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人物體塊結(jié)構(gòu)動態(tài)和衣服怎么繪制

4054人閱讀 2022-03-17

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從漫畫角度看體塊結(jié)構(gòu)動態(tài)和衣服,這次的作業(yè)依然是讓學生:自行繪制自己喜歡的二次元人物,原創(chuàng)一些動作,來練習人物體塊和其他細節(jié)等等。


人物體塊結(jié)構(gòu)動態(tài)和衣服怎么繪制


繪制任何人物都可以,男女不限。最好繪制出完整的人物身體。最好不是正面站立,能有些動作透視關系最佳。


以下是學生的作業(yè):


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人物的身體結(jié)構(gòu)有些地方可以改進,可以講解一下人物偏側(cè)面站立時頭部,脖子和肩膀的結(jié)構(gòu)。


從漫畫角度看體塊結(jié)構(gòu)動態(tài)和衣服,對比修改前后,偏側(cè)面人物站立時最好將頭部向面向的一側(cè)微偏.這樣的人物從整體看顯得重心更穩(wěn),同時動作更自然。人物的胯部需要畫的更靠左側(cè),顯得上身稍微后仰,使得雙腿一定程度向右偏。這樣能進一步減少人物體態(tài)僵硬。使得動作更加自然。


通過觀察這個人物在手游明日方舟中的立繪,得知他的身高是比較高的。因此保持肩寬不變的前提下,需要拉伸軀干和腿部的長度,使得人物到達原有偏修長的身高比例。從漫畫角度看體塊結(jié)構(gòu)動態(tài)和衣服


實際上結(jié)合了以上幾點分析后,這個角色的體塊草稿應該是這個樣子的。在繪制人物的時候,最好把線條繪制地圓潤流暢有彈性。用比較明確的之后再把雨傘,帽子,鳥類以及提包和小獸等裝飾品適當?shù)胤旁谌宋锷磉?。因為這里主要是人物身體結(jié)構(gòu)的練習指導,因此就不講解這些跟人體無關的瑣碎細節(jié)事物的畫法了。


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