板繪繪制人物真實臉部的方法有哪些?
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繪制真實臉部的方法有哪些?平衡臉部的5個要點。上期「真實的正臉和側(cè)臉畫法」中,除了仔細(xì)講解了臉部的畫法,還講解了「構(gòu)造」和基本「比例」。本期講解的主要是是「比例」的實際應(yīng)用。
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初學(xué)繪畫漫畫的小伙伴經(jīng)常會有這樣的疑問:明明是按照我的樣子畫的,但總覺得有些不協(xié)調(diào)……。這或許只是自己對于眼睛,嘴角等單體的部位太過拘泥了吧?
其實通過記住眼睛、嘴巴、下巴和脖子等不同部位的的關(guān)系,自己發(fā)現(xiàn)不協(xié)調(diào)感,就可以自由設(shè)計想畫的臉:
一、瞳孔之間的寬度就是口寬的標(biāo)準(zhǔn)
畫出真實的正臉時,從雙眼的瞳孔縱向畫出線條的寬度,在線條的寬度之間嘴就會被收納進(jìn)去。在畫張大嘴的表情時,請以牙齒列寬度為基準(zhǔn)。
二、從眼角到邊緣的寬度,是下巴和脖子的線條的標(biāo)準(zhǔn)
下巴不要從兩眼角落下來的線內(nèi)側(cè)進(jìn)入下巴。這個線和下巴的位置大體上一致的話就是比較纖細(xì)的形象,變得比線寬度寬的就是比較硬朗的印象。另外,在描繪真實的成年男性時,要意識到脖子的寬度和下巴的寬度大致相同,不要太細(xì)。
三、總結(jié)一下標(biāo)準(zhǔn)的比例記憶
除了在「掌握人臉比例的重要性」、「真實的正臉和側(cè)臉畫法」中介紹的基本比例之外,再記住幾個比例吧。
01. 面部寬度在三個瞳孔的寬度以內(nèi)
從正面看的時候,把雙眼瞳孔的寬度作為一個單位,臉的寬度在瞳孔的寬度3個單位以內(nèi)收納。
02. 耳朵是整個側(cè)臉的中心
從側(cè)面看的時候,耳朵要注意是整體的中心。對于平時習(xí)慣于手工繪畫的人,應(yīng)該會比想象中更有感覺。
03. 從鼻尖到后腦部的比例
從側(cè)面看的時候,從鼻尖到后腦部的深度,從鼻尖到眼睛作為一個單位,是7/2左右。
04. 鼻尖~眼睛 / 眼睛~耳朵的距離是 1:1
從側(cè)面看的時候,鼻尖到眼睛 / 眼睛到耳朵的距離是 1:1。
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