卡通人物的體塊結構畫畫方法教學
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卡通人物方塊的繪制方法
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第一部分為什么要畫塊?
為什么要這么說?當然,那是因為它太有用了。作為漫畫的主筆,我在作品中深深感受到,在設計人物動作時,正確繪制身體塊真的很重要。
其實初學者的畫師拿起筆,從頭發(fā)或者眼睛開始畫人物是很自然的。這不是說不行,而是真的很疼。說出為什么& mdash& mdash這也是為什么從整體上把握人物動態(tài)那么難,容易導致很多被動的情況。
改裝成本也很大。所謂:先整體,后局部。畫畫也是一樣。如果你打算認真學點專業(yè)的東西,一定要劃個塊。即使很難糾正你現有的習慣,你也要表明你的根。那么,怎么畫方塊呢?
直觀上,我們可以看一看自己,摸摸自己的身體,找到大概的身體質量。你也可以找到身邊活著的人,讓他們以學習為目的去接觸你& mdash& mdash去自己總結一下怎么分塊吧。畢竟比起老師說的死記硬背,自己動腦后的學習效果那樣可以事半功倍。
我來說,說到積木,就是要把動漫人物的結構畫好!說到性格結構:性格結構很重要。結構不是長時間畫畫就能逐漸掌握的!這個雖然可以掌握,但是太長了,我們沒有那么多時間。其次,這里說的結構,是指對于漫畫來說,相對概括的結構。不是解剖學。
漫畫結構的關鍵是概括(與醫(yī)學解剖學相反,解剖學主要強調細分)人體經?;顒拥牟课淮笾路譃?顱腔、胸腔、盆腔。它們由脊椎連接。我們一步步來分析吧。提前說一句:抽塊的方法有很多種。我這里說的是比較常見的畫法,適合大部分漫畫和風格,不是很清晰和含蓄。
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