日本動漫中的第一原畫和第二原畫是什么意思?什么是原畫師?
6635人閱讀 2020-02-26日本動漫中的第一原畫和第二原畫是什么意思?什么是原畫師?想必這些都是繪畫初學(xué)者們在學(xué)習(xí)原畫經(jīng)常在想的問題吧,那你看到這篇文章沒錯了,今天就來說說日本動漫中的第一原畫和第二原畫的區(qū)別和什么是原畫師吧~
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日本動漫中的第一原畫和第二原畫是什么意思?都是原畫的創(chuàng)作的畫手。但是第一原畫一般是原畫的原作家,由于一些原因會導(dǎo)致不能完成原畫,就會有其他的幫助完成,那么這幅原畫就出現(xiàn)了第二個畫手,第二個原畫創(chuàng)作者我們就叫做第二原畫。關(guān)于繪畫方面的知識點,可以在輕微課平臺了解學(xué)習(xí)更多相關(guān)資料,還有很多的素材,可供參考。
那什么是原畫師?原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為photoshop painter。原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。工作介紹:一個原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經(jīng)驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來安排畫面。一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負(fù)責(zé)繪畫主鏡動畫,稿件完成后會被送至原畫指導(dǎo)進行監(jiān)察、修訂和決定分格。據(jù)聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。在日本,不論動畫制作的資金如何緊絀,繪畫主鏡動畫的工作一定會安排在日本國內(nèi),由國內(nèi)的原畫師負(fù)責(zé)制作。
作畫是在動漫語義中的詞匯,分原創(chuàng)和利用原型庫根據(jù)分鏡頭組織畫面。通常在制作動畫造型上有借他用的定型物,只按需要稍做處理就可以用的現(xiàn)成圖庫,再根據(jù)故事情節(jié)安排動作或表情。原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作"key-animetor"或"illustrator"(較少用)。換句話來說是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作。在電腦設(shè)計中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對于動畫而言。原畫不是生來就有的。一些風(fēng)格較獨特的藝術(shù)動畫片種就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn)。從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。
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