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學游戲場景游戲原畫有前途嗎

4702人閱讀 2022-04-08

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學習游戲原場景有前途嗎?在中國,游戲藝術(shù)是最有前景的CG應(yīng)用之一。為什么?看看中國的游戲產(chǎn)業(yè)。無論是中國的電影產(chǎn)業(yè)還是動漫產(chǎn)業(yè),哪一個能比得上蓬勃發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)?


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這里給大家全面分析一下游戲原場景的設(shè)計師是如何工作的。游戲藝術(shù)在很多外行人看來很神秘;如果不進入這個行業(yè),無論你的美術(shù)有多好,技術(shù)有多精通,都很難理解其中的奧妙。希望這篇文章能給你一些啟示。


游戲美工分工。按照最簡單的方法,有兩條線:場景和人物:游戲中最重要的是什么,就是場景。你跑過那么多地圖,那么多副本,不同的城市風景,郊區(qū),市區(qū),山洞,北方的沙漠,南方的濕地,山林,這些都屬于場景。

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游戲里能動的都屬于人物范疇,你選的人物,游戲里的NPC,你要殺的怪物和boss。無論是恐龍還是絕色美女,都屬于角色的范疇。一般來說,只從人數(shù),場景>:角色>動作,原畫,關(guān)卡,特效>:UI .也就是說最多的是3d場景,最少的是UI。


其中原畫需要扎實的基礎(chǔ),是決定整個游戲畫面基調(diào)和風格的人,更具有藝術(shù)性。場景部分需要做出最多的東西,所以需要很多人,角色部分需要精耕細作。職業(yè)游戲美工的能力要求,原創(chuàng)角色畫:他們是最需要美術(shù)功底的一群人。他們根據(jù)整個游戲設(shè)定的規(guī)劃,畫出符合游戲設(shè)定的人物或怪物。原景繪畫:同一人物的原畫,需要很強的繪畫功底。


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