學習動漫設計是網(wǎng)絡班好還是實體班好
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游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了。現(xiàn)在輪到手游和頁游了。但是無論是哪個平臺的游戲,研發(fā)都需要游戲的原圖。前畫師是CG行業(yè)非常熱門的職位,近幾年一直受到追捧,未來5-10年仍會有很大發(fā)展空。原畫設計師的工資也很高。在這種情況下,學習游戲原創(chuàng)設計的人不計其數(shù),那么學習游戲原創(chuàng)設計是網(wǎng)絡班好還是實體班好呢?
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你要知道,游戲原畫是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設計了整個游戲的美術方案,包括概念原畫設計和制作原畫設計,為后期的游戲美術制作提供了標準和依據(jù)。那么學習原畫設計是在網(wǎng)絡班好還是實體班好呢?老師告訴你了。
當然還是學原畫設計比較好,因為去實體學校比較好。線上學習只是教材,實體課自然更好。因材施教是網(wǎng)絡學習無法替代的。能夠和老師同學面對面交流,互相學習。同時,物理課上也會有一個競爭的環(huán)境,更有利于督促自己學習和提高。所以,如果想深入學習好,學以致用,建議在實體班學習游戲原畫設計,打好基礎,循序漸進。
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