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速成學習動漫插畫的途徑有什么?

2553人閱讀 2022-04-09

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動畫原畫專業(yè)好嗎?學動漫原畫有前途嗎?動畫專業(yè)好嗎?學動漫原畫有前途嗎?由于漫畫本身的發(fā)展,現(xiàn)代故事漫畫的表現(xiàn)形式將影視藝術融入漫畫之中,使得漫畫與動畫的結合更加容易。影視藝術的獨特之處在于,它可以通過鏡頭滑抖、剪輯等蒙太奇技巧來表達思想和感情。


漫畫吸收了影視藝術的這兩個特點,當要講的故事變得更加復雜,人物形象變得更加豐富,傳統(tǒng)的單線敘事方式就行不通了,蒙太奇的介入就成了一種需要。當漫畫家在傳統(tǒng)的表現(xiàn)手段中找不到更合適的方式來表達自己的感受,當讀者需要作品更強的沖擊力和表現(xiàn)力時,各種鏡頭的靈活運用就成為一種必然。


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從2010年開始,中國的影視動漫產(chǎn)業(yè)得到了國家的大力支持,被譽為21世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè)它也是中國“十二五”規(guī)劃的重點文化產(chǎn)業(yè)之一。為此,經(jīng)國務院批準,成立了支持動漫原畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議。據(jù)統(tǒng)計,目前我國游戲動畫人才不足3萬人,市場缺口高達60萬,其中原創(chuàng)影視動畫繪畫人才缺口每年15萬。巨大的人才缺口使得原創(chuàng)動漫設計人才的價值水漲船高。


卡通、動畫和游戲(俗稱ACG)是研究的核心內(nèi)容。研究這三個學科的起源、發(fā)展過程、融合過程和未來發(fā)展趨勢,包括角色形象設計、動畫制作、故事創(chuàng)作、網(wǎng)絡游戲、書籍小說、動畫電影、周邊玩具、角色配音、音樂制作、服裝設計、動畫原畫產(chǎn)業(yè)鏈等與動畫原畫相關的領域。簡而言之,學習所有與動畫原畫相關的知識。


就業(yè)方向:廣播電視部門、影視制作公司、動漫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網(wǎng)絡公司、游戲軟件公司、出版社、電子出版、網(wǎng)絡公司、數(shù)字影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門等。


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