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美術(shù)零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫插畫會很難嗎

2893人閱讀 2022-05-11

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就算進了靠譜的原畫培訓(xùn)機構(gòu),也要遇到靠譜的老師。服務(wù)一定要重視,基礎(chǔ)服務(wù)好的機構(gòu)也不能差到哪里去。選擇自己喜歡風(fēng)格的老師很重要,了解行業(yè)很重要,老師的經(jīng)驗很重要(有游戲公司工作經(jīng)驗嗎?你有教學(xué)經(jīng)驗嗎?你有自己的風(fēng)格嗎?作品是否可以兼具創(chuàng)意和商業(yè),等等...)


個人意愿。有些培訓(xùn)班是給不加班,每周有周末的人上的。他們有的基礎(chǔ)很差,有的什么都不懂,不看電影,不玩游戲,不關(guān)注acg圈子,沒練過美術(shù),但是家庭條件不好。說白了,你想看什么?什么是個人定位?如果只是圖中所說的,我不建議來。為什么?因為正規(guī)游戲公司不加班,對游戲、美術(shù)、原畫沒有激情,真的做不下去!


首先要明確原畫的概念:原畫,如果用專業(yè)的話解釋,叫概念設(shè)計師。在一款游戲中,是為建模者提供原創(chuàng)角色和場景素材的職業(yè),是游戲創(chuàng)作過程中最重要的核心環(huán)節(jié)。根據(jù)這個游戲的設(shè)定,也就是世界觀,大框架,風(fēng)格等。


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你要創(chuàng)造出符合游戲或者客戶要求的人物和場景。身高、膚色、服裝、配飾、武器等。你所創(chuàng)建的角色,會直接影響到3D建模師所建立的角色模型,但是在游戲公司,原來的角色和場景一般是分開的。


從這個名詞的解釋來看,原畫更多的是人物或場景的設(shè)計理念。畫得多好是前提,但不是最終目的。我們應(yīng)該學(xué)習(xí)的是一種思維方式。那么從這個角度出發(fā),我們可以去武漢的原畫培訓(xùn)機構(gòu)去掉,直接說你的畫有多好,就可以直接通過,除非是業(yè)內(nèi)知名的。廣告滿天飛,直接降級,但還在考慮中。其余家庭去試聽,比較,選出你認(rèn)為最好的。


那本期關(guān)于美術(shù)零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫插畫會很難嗎享就到這里結(jié)束啦~~對學(xué)繪畫感興趣的同學(xué)可以點擊輕微課:免費學(xué)繪畫的課程,里面有更多免費繪畫干貨和視頻教:學(xué)畫畫必看!大觸教你快速畫圖!喜歡畫畫的同學(xué)不要錯過哦!

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