畫好動漫人物的手臂有哪些方法技巧?
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手臂是指人的上肢,在肩膀以下,手腕以上。在繪畫中,手臂是決定人物動作和姿態(tài)的重要部位。所以如果手臂的畫法不對,姿勢就會變得很微妙。
一、手臂的基本形式
1、手臂的比例
我們先來看看手臂的比例。如果只看手臂,會是下圖這樣。肩肘和肘腕一樣長。另外,也許知道這個的人不多。手腕到手指的長度約為肩到肘的60%~80%。很多人在熟悉人體之前都有做小動作的習慣。畫之前請記住他應該記住的長度。然后,全身的比例是這樣的。肩和肘的長度是一樣的。此外,當手臂垂直向下時,手腕的長度接近臀部。
2.手臂繪畫
知道比例之后,我們開始畫吧。手臂可以分為三個部分。如果按照肌肉分類的話種類會更多。但主要是了解了這三個之后,就沒有問題了。
二、手臂的動態(tài)繪制
知道了比例和零件的形狀后,就來應用到插畫中吧。本文總結了插畫中應注意的一些要點。手臂的彎曲動作使肌肉收縮和拉伸,手臂的外輪廓也隨著動作發(fā)生相應的變化。練手臂最難理解的地方是肩膀。掌握了肩膀的動作后,就可以畫各種手臂了。
抬起我的手:
當你抬起手腕時,你的肩膀會向后移動。需要注意的是,不僅手臂的位置會發(fā)生變化,肩膀的位置也會發(fā)生變化。向相反方向拉伸的情況。你可以把你的右手伸向左邊。這時候如果全身彎曲,會更自然。
首先,當你感覺到手的位置,還沒習慣就決定手的位置時,往往會出現(xiàn)手的位置很不自然的情況。在插圖中,有許多情況下,手的運動被用來作為一個整體來輔助插圖。先決定姿勢。如果你能先確定手的位置,接下來就是靠姿勢畫畫了。
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