漫畫人物的衣服褶皺要怎么畫的教程
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漫畫怎么畫皺紋?畫動畫和衣服一直是很麻煩的地方,總會有一種畫不進去的感覺,很奇怪。
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說到畫衣服,其實主要是畫衣服的褶皺比較難。不過手臂和袖子的褶皺處理起來比較麻煩。今天我整理了一個在卡通衣服上畫皺紋的教程。讓我們來看看:
褶皺是物理力和重力相交的產(chǎn)物,所以可以千變?nèi)f化,但是有一定的規(guī)律。不同的體型,不同的身體部位,不同的身體動作所產(chǎn)生的褶皺,都是彼此遠離才能遵循的。不同面料/材質(zhì)的衣服,褶皺的表現(xiàn)方式也不一樣:寬松包覆的褶皺表現(xiàn)出向下下垂的感覺,用柔和的V型線畫出。
普通型——皺紋量隨著身體的起伏而增加,所以要把握高折疊密度畫出這一點。緊身——突出皺紋是根據(jù)身體的起伏而形成的,要用邊緣銳利、落差大的線條來突出身體線條。
外套:
棉布衣服又軟又皺。棉服的褶皺要用柔和纖細的曲線來表現(xiàn)。如果衣服稍微緊一點,接縫處就會形成很多褶皺;雪紡面料的衣服,又輕又薄,在身上會和體型有很大空的差距,所以不能畫的太貼近皮膚;
毛衣比較厚,皺紋是用間隔較大的線條來表現(xiàn)的,不宜畫得太密。因為毛衣的質(zhì)地比較柔軟,所以衣服的輪廓和毛衣的褶皺要用柔和的曲線來畫;因為外套質(zhì)地較硬,褶皺較少,所以要用鈍線來表現(xiàn)。皺紋的線條要長一些,不能太密。和外套不一樣,襯衫面料更薄,所以褶皺更多,而且褶皺更細。
褲子:
面料的休閑褲厚度介于上衣和襯衫之間,所以褶皺和韻腳的數(shù)量也介于兩者之間,褶皺集中在胯部、蓋部和腳踝處;牛仔褲和休閑褲的畫法差別不大。適當減少褶皺,盡量避免柔和的線條,從而體現(xiàn)牛仔褲面料厚實硬挺的特點。
裙子:
首先,確定裙子的質(zhì)地和厚度。如果是絲綢等軟質(zhì)材料,線條要柔和一些,多一些;牛仔裙可以減少線條,使線條硬朗;也有線條或硬或軟的普通裙子。然后和其他圖案一樣,從緊的地方放射狀畫出線條,在折疊的地方線條是平行的。
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