人體繪畫時有哪些常犯的繪畫誤區(qū)
4037人閱讀 2022-05-16人體繪畫時有哪些常犯的繪畫誤區(qū),零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會畫畫?其實(shí),這些問題你都無需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
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當(dāng)然,這并不意味著對二次元沒有物理和設(shè)計要求。今天就帶大家一起來掃一掃二次元中常見的雷區(qū)好吧!
1.畫跪姿時,大腿的長度要注意高度問題。雖然后腳跟放在臀部位置,高度會略高,但并不是整個大腿的高度都和站立一樣。
2.當(dāng)手臂抬起時,相應(yīng)肩膀上的肌肉是凸出的,而不是平滑地向上。平時平肩的位置是抬高的,所以會有弧度變化。
3.如果你想要更多的頭發(fā),你不想畫更多的扭曲。相反,你要把頭發(fā)的粗細(xì)畫大一點(diǎn),因?yàn)樵饋淼牡胤绞且粋€球,不會松開幾個麻花。
4.側(cè)身跪的時候
(1)注意大腿與小腿連線的變化和出口的長度,
(2)你需要注意腳踝放置的角度。有點(diǎn)像換一張圖的角度練瑜伽。一般人做不到。你在努力嗎?
5.這仍然是個問題。側(cè)臉的毛出來的地方有一定空的空隙,不出來對著臉。不然這個發(fā)型從后面看就不對稱了,上下都是歪的。
6.當(dāng)你把手放在頭上的時候
(1)肘部和前額的位置在同一水平線上。
(2)肩膀的位置因?yàn)樘饋碛幸粋€小弧度,不完全平滑,所以切到骨頭了!
7.頭發(fā)轉(zhuǎn)的地方,歪的頭發(fā)會有各種轉(zhuǎn)。頭發(fā)餓了有厚度,所以轉(zhuǎn)的時候有一點(diǎn)點(diǎn)厚度,沒有完全用一條線連接起來。
8.從后側(cè)看跪姿,雙腿都能看到,但右腿被左腿部分遮擋,不會完全消失。別玩大腿消失了,太詭異了。沒有腳怎么看腿出來?假腳?
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