游戲角色打斗設(shè)計(jì)技法如何表現(xiàn)的教程
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游戲中營(yíng)造動(dòng)作沖擊感的五大技巧;
一、攻擊動(dòng)作的作用表現(xiàn)
攻擊力的表現(xiàn)取決于動(dòng)作設(shè)計(jì)者傳達(dá)攻擊力表現(xiàn)的能力。沒有什么竅門,只是看著練著積累經(jīng)驗(yàn)。
第二,攻擊反饋的真實(shí)性和夸張性
1.打時(shí)反饋動(dòng)作,打時(shí)用力,擊退飛。
這一部分看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但實(shí)際上是每個(gè)游戲中很重要的一部分?,F(xiàn)實(shí)版的攻擊,盡量還原攻擊的真實(shí)表現(xiàn),接近物理效果,會(huì)有拳拳到肉的體驗(yàn)。另外,攻擊的物理細(xì)節(jié),比如被砸的場(chǎng)景物體,血射的方向,都要遵循統(tǒng)一合理的物理規(guī)則。
第三,震撼畫面和運(yùn)動(dòng)模糊
屏幕是體現(xiàn)震撼感最有效的手段,可以說(shuō)動(dòng)作游戲是必不可少的工具。震屏效果可以掛在動(dòng)作上。無(wú)論打不打怪物都會(huì)有震屏,常用在技能中,增加技能表現(xiàn)的視覺沖擊力;也可以掛在命中上,命中后會(huì)產(chǎn)生震屏,常用于普攻或輕技能。
第四,特效
有了特效,可以通過(guò)特效的光感在視覺上增強(qiáng)動(dòng)作的打擊度。爆發(fā)點(diǎn)光效果可以改變更常見動(dòng)作的節(jié)奏。所以當(dāng)我們遇到動(dòng)作因?yàn)楣δ芤蟛荒苋我獍l(fā)揮的情況時(shí),就需要設(shè)計(jì)特效來(lái)滿足我們動(dòng)作技能的表現(xiàn)力。
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