漫畫人物的全身怎么畫,動漫人物的全身畫法
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如何畫出一個動漫人物的全身?動漫作為中國發(fā)展前景廣闊的產(chǎn)業(yè)之一,以其獨特的魅力吸引著觀眾的喜愛,尤其對于90后、00后來說,動漫是他們成長軌跡中非常重要的存在。隨著行業(yè)的發(fā)展,對動漫人才的需求也大大提高。
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如何畫出一個動漫人物的全身?也就是說,沒有你想練得太快的肌肉動作。技能對于人體也是一樣的??焖僬业浇罟堑幕A(chǔ)工作。每個人對事物和方法的看法可能都不一樣。其實肌底只是鍛煉而已,有一種拖沓感。比如蹲著的時候起來。從躺下到重新站起來的一系列動作。除非你畫一張站著和躺著的圖。否則沒有具體的延遲感。
肌肉記憶大腦可以在短時間內(nèi)改變許多肌肉和骨骼參數(shù)。從而達到大量改變肌肉和骨骼的階段。這個時候,你大腦的大部分方法都會是直接畫線。而不是像我上圖那樣分解畫肌肉和骨骼。然后你會問我分解化學結(jié)構(gòu)后能不能循序漸進地鍛煉筋骨。
我想說,這樣復制出來的人體是沒有肌肉、骨骼、關(guān)節(jié)、節(jié)奏和速度的人體。一個好的畫家,每一個肌肉運動都涉及到骨骼結(jié)構(gòu)。比如,如果是正方形,就要理解正方形的美。簡單來說,一個正方形可以畫出一個活潑的人體。它看起來像直立的人體一樣有彈性。
立體感。這不是一部骨架單一的漫畫。它是骨骼肌韌帶和大量肌肉的結(jié)合體。第一,練習肌肉記憶。你無法想象所有的肌肉都是直的。更不用說凹凸不平的脖子和肩膀了??梢栽囍鸭∪饨Y(jié)合起來。
比如你手臂發(fā)達了,你的手臂會直在一起嗎?答案是肯定的。同樣,如果你的肩膀無力,你的脖子也會得到鍛煉。如上圖。需要有人告訴你,你就會像我畫的那樣。當然,靠肌肉記憶畫圖只是一個正方形。四肢長肯定是不行的。
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