原創(chuàng)游戲畫師一般能拿多少薪資?
2204人閱讀 2022-06-02原創(chuàng)游戲畫師一般能拿多少薪資?零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會畫畫?其實,這些問題你都無需擔(dān)心!因為輕微課會指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時跟客服聯(lián)系可以獲得免費漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
游戲原畫的發(fā)展前景如何?相信只要游戲行業(yè)有前途,有市場,原創(chuàng)游戲畫師一定會有需求。只是越到后面,路可能越難走,因為你要一次次突破瓶頸,但這一次次的突破,也是對你個人能力的提升!
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要看一個職業(yè)有沒有前景,就要看它有沒有可塑性。比如原游戲畫師,它主要做什么?需要掌握哪些能力?學(xué)會了這些能力,還能做其他工作嗎?我們再從這方面進一步分析一下原游戲畫師的立場。一款游戲的開發(fā)過程大致可以分為原創(chuàng)階段項目,開發(fā)階段發(fā)展階段,游戲舞臺,游戲運營階段。
在游戲制作過程中,分為游戲美術(shù)(廣告美術(shù)導(dǎo)演、角色、場景、動作、特效、UI界面)、游戲程序(主程序、網(wǎng)絡(luò)程序、客戶端程序)、游戲策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、游戲音樂(主要是外包)。
就國內(nèi)這個行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,游戲美術(shù)和游戲編程方面的人才是最稀缺的。嚴(yán)格來說,原畫分為概念原畫和原畫助理兩個崗位。形象地說,最初的概念圖是一種創(chuàng)造性的工作,需要發(fā)揮自己的想象力??梢哉f,一個對游戲原畫充滿熱情,態(tài)度樂觀的人,真的可以做好這份工作。當(dāng)然,一個人的實際水平和想象力也很重要。
原畫助手是概念原畫和3D設(shè)計師之間的橋梁。既能理解概念設(shè)計師的初衷,又能熟悉3D設(shè)計的特點,并能很好的銜接。他們的工作是將最初的概念藝術(shù)家的作品具體化,加上色彩和細(xì)節(jié),按照三維美術(shù)設(shè)計師的制作要求,做成三四個視圖。然后交給下一道工序的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品進行三維具體制作了。
看完介紹可以發(fā)現(xiàn),游戲原畫前期可能沒有太多需要設(shè)計的,按照要求畫就行了。但是在這個過程中,也是一個訓(xùn)練自己繪畫技巧的過程,因為一個人要畫很多畫,畫多了肯定會有進步??偟膩碚f,游戲原畫是一個很訓(xùn)練的工作。
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