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游戲原畫場景要怎么畫出氛圍感?

2291人閱讀 2022-06-02

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場景的功能和作用是什么?其實(shí)很簡單,就是要講清楚故事發(fā)生的具體地點(diǎn)和環(huán)境,為劇情和人物表現(xiàn)營造合適的氛圍。


游戲原畫場景要怎么畫出氛圍感?

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那么如何劃分原始場景的類型呢?

1.棘手類型:

當(dāng)漫畫開始定期連載時,繪畫的強(qiáng)度和工作量會突然增加。高效的場景渲染會節(jié)省很多時間,而這些都是根據(jù)藝術(shù)家自己的美術(shù)基礎(chǔ)知識,對畫面的亮點(diǎn)和疏漏,所以稱之為棘手,再細(xì)分的話,可以分為以下幾類:


(1)再利用

當(dāng)畫面中出現(xiàn)重復(fù)的場景(如鳥、樹、巖石等。),可以重點(diǎn)畫幾個,剩下的可以通過復(fù)制粘貼改變大小形狀來鋪設(shè)。復(fù)用也要遵循近大遠(yuǎn)小的規(guī)律,把最清晰最細(xì)致的景物放在前景,后面可以用剪影或輪廓代替。


(2)模糊背景

省略一些邊緣背景不僅可以節(jié)省時間,還可以將讀者的注意力集中在主要內(nèi)容上。當(dāng)一個網(wǎng)格中的對話框較多時,場景中暴露的部分自然會減少,這就使得為邊角繪制場景費(fèi)時費(fèi)力,而且容易分散人物對話的注意力。這時候可以在頂部加陰影,讓它看起來像聚光燈,底部留白。


(3)特效加持

有時候善用音效詞和臺詞可以達(dá)到事半功倍的效果??绰嫷臅r候經(jīng)常能看到音效詞,在開門關(guān)門、走路、打字等場合都有很強(qiáng)的存在感。音效詞越大,音量越大,音效詞越多,聲音頻率越高。通過這種組合,我們可以在閱讀單詞時制作音效。


游戲原畫場景要怎么畫出氛圍感?


2.浪漫型

憑空想象場景,給人物一些虛幻的背景,而不是實(shí)際場景。浪漫背景往往陷入現(xiàn)實(shí)場景,突然看到一個畫風(fēng)完全不同的背景,很容易吸引讀者的注意力。

最常見的浪漫類型是美國人物出現(xiàn)時的玫瑰背景,以及愛情背景等。像下面這種帶有浪漫背景的殺人表情也別有一番風(fēng)味。


3.精確類型

仔細(xì)畫出每一個細(xì)節(jié)的背景,一般指實(shí)際場景的繪制。上面說的無人場景,一般都屬于精準(zhǔn)型,畫師借助輔助工具、材料,再利用,就能達(dá)到又好又快的效果。


原景畫的繪畫技巧有哪些?

講解時間空關(guān)系場景,詳細(xì)講解故事的歷史背景、地域特征、自然人文環(huán)境等一系列重要信息,讓觀眾對人物所在的空房間以及劇情發(fā)展有一個清晰的認(rèn)識。


營造情緒渲染的氛圍。漫畫里的氣氛主要靠結(jié)腸鏡整陰招,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下,它占據(jù)了畫面的全屏。所以能最大限度地占據(jù)觀眾的視線,從而對觀眾產(chǎn)生最明顯的情感沖擊,能起到調(diào)動觀眾情緒的作用。


描述人物的性格和心理。為場景和人物服務(wù),以塑造生動真實(shí)的典型人物,是典型人物和典型環(huán)境的關(guān)系。通過場景可以對這個人有一個比較全面的了解,包括人物的出身教育水平,生活習(xí)慣,興趣愛好,職業(yè)特點(diǎn),人生經(jīng)歷。同時可以通過畫面?zhèn)鬟_(dá)的氛圍讓觀眾了解角色的內(nèi)心感受和情緒。


4.指出場景,不僅要填充畫面的背景,還要為人物的動作設(shè)置。既要能完成人物的調(diào)度,又要能完成使用鏡頭的場景,而且要真正與人物融為一體,讓人感覺自己絕對是生活在場景中,而不是畫面與底層的關(guān)系。


5.輔助敘事場景,有時可以幫助解釋故事。僅僅是場景的空鏡頭就能表現(xiàn)出這里發(fā)生了什么,沒有語言解釋和演員表演。


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