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動漫人物肩膀的寬度畫法教程

1419人閱讀 2022-07-08

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卡通人物的肩膀有多寬?快來看動漫人物的肩畫教程吧!肩膀在繪畫中是一個模糊的概念。這個部位連接著脖子和手臂的兩側(cè),或者說脖子和身體之間的整個部位就是肩膀,所以畫這個部位就是畫全身的開始。那么動漫人物的肩膀?qū)挾仁嵌嗌倌??動漫人物的肩膀比例怎么確定?今天就來說說動漫人物的肩畫吧!


動漫人物肩膀的寬度畫法教程


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肩膀的位置:肩膀從脖子兩側(cè)開始,線條延續(xù)到兩臂頂端。注意線條的自然過渡。肩部的形狀完成了從平坦的鎖骨側(cè)到圓臂側(cè)的過渡。

從正面看,肩部受壓,透視重疊,肩部的位置在胸后(下圖左側(cè))。從后面看,肩部的形狀與前面相似,肩胛骨的上緣線也是從肩部的上部開始。


肩部透視表現(xiàn)

角度變了,肩膀的角度也會變??梢援嬕粭l水平線,檢查左右肩的高度是否相同。

如果想保證透視圖的準(zhǔn)確性,可以在肩后部找到肩胛骨凸起的邊緣點,用直線將兩點連接起來,檢查深度。


肩胛表現(xiàn)

要畫出準(zhǔn)確的肩胛骨下緣線,通常需要先畫出肩胛骨下緣線。注意這兩條線會張開。

畫的時候要注意,當(dāng)卡通人物的手臂抬起時,肩胛骨也會隨之移動。


動漫人物肩膀的寬度畫法教程


鎖骨形態(tài)解剖學(xué)

鎖骨前部:鎖骨位于兩肩之間,兩側(cè)對稱。

鎖骨的半側(cè):只能畫一條胸鎖乳突肌,但是注意當(dāng)人體轉(zhuǎn)過一個角度時,鎖骨的透視也會發(fā)生變化。


鎖骨的位置:鎖骨在胸部上方,兩端的節(jié)點在肩部上方,節(jié)點形成肩部的起點。

用鎖骨弓連接肩胛骨背面,環(huán)繞上身(如左圖)。即使從后面,你也可以看到肩胛骨上方彎曲的突起。


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