漫畫人物頭部比例繪畫方法技巧
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學(xué)繪畫的小伙伴都知道人物頭部的標(biāo)準(zhǔn)比例是三庭五眼。就是發(fā)際到眉毛為上庭,眉毛到鼻底為中庭,鼻底到下巴為下庭;正面看臉部最寬處為五個眼睛的距離。
一、頭部造型結(jié)構(gòu):
1、頭骨的結(jié)構(gòu):頭骨是由呈球狀的腦顱骨、額骨、顴骨、眼眶凹穴,以及連接牙齒的上下頜骨所構(gòu)成。
2、簡化頭部的形體的觀察方法:頭部的體積,可以借助最簡單的立方體來理解,再進(jìn)一步分析正面和側(cè)面是不同方向的兩個面。
3、頭部的動勢和透視:找到頭部的中心線與眼、鼻、嘴三條平行線成直角相交,頭部傾斜時他們的關(guān)系不變。
二、臉部的表情:
1、重視五官的造型特征和神態(tài):要熟悉他們的形體結(jié)構(gòu),理解五官由于臉部表情的變化而形成的變化。2、眉、眼、鼻、嘴、耳:深入觀察掌握結(jié)構(gòu),各角度的透視變化。
3、肌肉對表情所起的作用:頭部骨骼決定頭的形狀,臉部肌肉決定臉部的表情,學(xué)好解剖知識掌握臉部肌肉收縮對表情的影響。
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