原畫和3d建模有關(guān)聯(lián)嗎?
1109人閱讀 2022-07-23原畫和3d建模有關(guān)聯(lián)嗎?零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會(huì)畫畫?其實(shí),這些問(wèn)題你都無(wú)需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會(huì)指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時(shí)跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報(bào)、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
原畫和3d建模有關(guān)系嗎?原畫和3d建模有什么區(qū)別?我相信你問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,是對(duì)原畫和3d建模不太了解。今天,我給你一個(gè)答案。原畫和3D建模有關(guān)系嗎?無(wú)論在游戲行業(yè)還是影視行業(yè),都有原畫設(shè)計(jì)和3D建模兩個(gè)職位,他們的薪水都非??捎^。無(wú)論選擇哪個(gè)崗位,未來(lái)的發(fā)展都不是很好。
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原畫是一個(gè)項(xiàng)目的概念圖紙?jiān)O(shè)計(jì),為后期的建模和動(dòng)畫工作提供參考藍(lán)圖。原畫師屬于前期準(zhǔn)備階段的崗位。比如影視原畫師需要從劇本的文字描述中想象設(shè)計(jì)出相關(guān)人物、道具、場(chǎng)景的畫面,并轉(zhuǎn)化為二維圖像;原游戲畫師需要從游戲策劃團(tuán)隊(duì)的設(shè)定開(kāi)始設(shè)計(jì)。
影視美工和游戲美工最大的區(qū)別是影視美工需要設(shè)計(jì)世界觀和分鏡頭,而游戲美工只需要設(shè)計(jì)形象。但是游戲原畫師有時(shí)候需要設(shè)計(jì)英雄卡,游戲美女宣傳地圖,裝載地圖等等。
三維建模是根據(jù)原畫設(shè)計(jì),利用三維設(shè)計(jì)軟件實(shí)現(xiàn)原畫設(shè)計(jì)的三維圖像。也是從角色、道具、場(chǎng)景三個(gè)方面來(lái)分的。相比游戲的3D建模,影視的3D建模更加精細(xì)復(fù)雜,工作流程更多:影視建模需要經(jīng)過(guò)建模、貼圖、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖,而游戲建模只需要建模和貼圖。這是因?yàn)橛螒蚰P褪窃谟螒蜻^(guò)程中實(shí)時(shí)渲染的。
原畫和3D建模的共同點(diǎn)是都需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)。原畫設(shè)計(jì)就不用說(shuō)了,3D建模師需要利用美術(shù)中的光影、構(gòu)圖、透視等原理,讓模型在二維屏幕上獲得立體感,所以也需要有一定的美術(shù)功底。
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