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原畫(huà)角色設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?學(xué)習(xí)原畫(huà)角色設(shè)計(jì)思路!

3028人閱讀 2022-07-28

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原畫(huà)人物設(shè)計(jì)現(xiàn)在一般白指游戲人物原畫(huà)。游戲原畫(huà)是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié)。原畫(huà)師根據(jù)策劃好的文案,設(shè)計(jì)整個(gè)游戲的美術(shù)方案,包括概念原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作原畫(huà)設(shè)計(jì)。在原畫(huà)設(shè)計(jì)中,原畫(huà)角色設(shè)計(jì)是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),角色可以說(shuō)是整個(gè)作品的靈魂。


游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的核心精髓:從世界觀出發(fā)。世界觀是游戲項(xiàng)目的核心,游戲的主線必然圍繞世界觀展開(kāi)。所以游戲原畫(huà)師在設(shè)計(jì)角色的時(shí)候,還必須提取世界觀的相關(guān)文化元素,對(duì)角色進(jìn)行設(shè)計(jì)。


1.游戲人物原畫(huà)要設(shè)計(jì)準(zhǔn)確的人體結(jié)構(gòu)。

人體的結(jié)構(gòu)一定要畫(huà)好。要從立體結(jié)構(gòu)和平面結(jié)構(gòu)中尋找美感,把握骨架的脈絡(luò)。最初的一些畫(huà)家沒(méi)有把人體結(jié)構(gòu)畫(huà)好。整個(gè)角色看起來(lái)無(wú)骨,肢體表現(xiàn)不平衡,很詭異很柔軟。


2.游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)的服裝設(shè)計(jì)要點(diǎn)。

人物的設(shè)計(jì)一定要契合世界觀的元素,從文化層面去演繹問(wèn)題,同時(shí)也要為后面的塑造者考慮。服裝與身體的連接不能太復(fù)雜,否則不利于造型工作。


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3.游戲人物原畫(huà)的設(shè)計(jì)和配色要講究。

色彩搭配是游戲原創(chuàng)人物設(shè)計(jì)中非常重要的一部分。色彩分布均衡嗎?如何用色彩表達(dá)文化內(nèi)涵和意境主題?國(guó)內(nèi)很多原創(chuàng)游戲設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)能力很差,習(xí)慣于從別人那里搬運(yùn),不知道設(shè)計(jì)元素的文化內(nèi)涵。結(jié)果畫(huà)出來(lái)的作品沒(méi)有靈魂。


4.游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)設(shè)計(jì)。

原創(chuàng)游戲美工在設(shè)計(jì)角色時(shí),要懂得突出角色的職業(yè)取向。讓角色建模直接把專業(yè)信息傳達(dá)給別人。比如異能戰(zhàn)士的身材要魁梧,突出肌肉和力量感,發(fā)型不要搭配長(zhǎng)而有彈性的頭發(fā),而是男人頭等發(fā)型,突出粗獷的性格。


本期關(guān)于原畫(huà)角色設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?學(xué)習(xí)原畫(huà)角色設(shè)計(jì)思路!享就到這里結(jié)束啦~~對(duì)學(xué)繪畫(huà)感興趣的同學(xué)可以點(diǎn)擊輕微課:免費(fèi)學(xué)繪畫(huà)的課程,里面有更多免費(fèi)繪畫(huà)干貨和視頻教:學(xué)畫(huà)畫(huà)必看!大觸教你快速畫(huà)圖!喜歡畫(huà)畫(huà)的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò)哦!

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