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CG原畫和影視原畫兩者的區(qū)別是什么?

3620人閱讀 2022-07-28

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游戲原畫和電影原畫有什么區(qū)別?游戲原畫和電影原畫有什么區(qū)別?無論是游戲行業(yè)還是影視行業(yè),在一個項目的前期準(zhǔn)備中,原畫設(shè)計是最重要的。前期沒有原畫師提供的藍(lán)圖,后期制作會比較困難。然后有同學(xué)問。聽說原畫師可以分為游戲原畫和電影原畫。


CG原畫和影視原畫兩者的區(qū)別是什么?

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相對于游戲原畫,影視原畫更注重對分鏡的把握和世界觀的設(shè)計,游戲原畫更注重角色卡牌、游戲宣傳圖和裝載畫面。雖然電影和游戲都涉及原畫的設(shè)計,但是兩者有很大的區(qū)別。


在學(xué)習(xí)初期,很多同學(xué)對這兩個方面的認(rèn)識并不清楚,所以有些同學(xué)認(rèn)為自己學(xué)的知識和做的工作是差不多的。雖然他們有很多共同點,但學(xué)生們不應(yīng)該混淆。影視原畫設(shè)計和游戲原畫設(shè)計的區(qū)別在于,前者重在表現(xiàn),后者重在創(chuàng)意。影視原畫設(shè)計師屬于以表現(xiàn)為主的職業(yè)。


他們的工作是在關(guān)鍵幀中顯示角色的行為。他們對設(shè)計師的表演欲要求很高,需要了解表演的相關(guān)知識和電影的語言知識。知道如何用畫筆表演是非常困難的。要用畫筆畫出你想要的東西,你需要熟練使用軟件。不會用軟件的同學(xué)可以看看教程,很詳細(xì)。


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游戲原畫的設(shè)計者強調(diào)創(chuàng)意,畫師要用畫筆把自己心中的世界畫出來,呈現(xiàn)給玩家。游戲中的人物、道具、場景要一看就懂,但要有創(chuàng)新性,和其他游戲不一樣。想想就覺得大。當(dāng)然,很多報名的同學(xué)都有夢想,可以用畫筆描繪自己的想法,在框架內(nèi)自由發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,這也是原畫設(shè)計行業(yè)對年輕人很有吸引力的原因。


誠然,兩個職業(yè)的側(cè)重點不同,但是影視原畫的設(shè)計可以轉(zhuǎn)到游戲原畫的設(shè)計,游戲原畫的設(shè)計也可以轉(zhuǎn)到影視原畫的設(shè)計,兩者的藝術(shù)知識是一樣的。同學(xué)們要注意,在項目進行的時候,原畫師和項目的美術(shù)風(fēng)格要統(tǒng)一,要配合團隊的工作。不是完全自由發(fā)揮,而是有限的相對自由。


原畫學(xué)習(xí)是一個循序漸進的過程,需要對自己的知識概括有一個清晰的認(rèn)識!也歡迎喜歡原畫的朋友,關(guān)注我們的官網(wǎng),經(jīng)常分享各類原畫教程、資源、經(jīng)驗,幫助你打開原畫推廣的大門。


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