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零基礎學游戲美術設計應該從哪里開始?

4550人閱讀 2022-08-09

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同學們學畫畫的時候都會問一般需要什么工具。俗話說,工欲善其事,必先利其器。所以,我們需要對所從事行業(yè)的專業(yè)工具了如指掌。只有這樣,我們才能用它們來呈現(xiàn)更有特色、更好的設計作品。


現(xiàn)在關于畫畫工具不僅僅是一些傳統(tǒng)的工具,還有越來越多的繪畫工具。零基礎想要報名培訓班的同學,一定要事先了解好課程的相關費用,根據(jù)自身的條件與時間安排,靈活選擇實體班或網(wǎng)課班。


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你了解美術設計么?其實簡單來說,在每款游戲開發(fā)過程中負責游戲美術方面的設計,它起著奠定游戲整款基調(diào)、風格定調(diào)、視覺特效呈現(xiàn)效果等作用。游戲原畫設計、游戲3d制作、游戲動畫特效、游戲ui設計等都屬于游戲美術的范疇。

可能有相當一部分小伙伴們在談及游戲美術設計時,會下意識認為其工作主要內(nèi)容注重游戲各類玩法情節(jié)、主線支線任務安排、游戲畫面(角色、場景、道具)的繪制等。事實并非如此,游戲美術方面的設計師更像是游戲發(fā)展和生產(chǎn)過程的主要參與者,見證著游戲“0”到“1”的全過程。

零基礎學游戲美術設計應該從哪里開始?


那么,游戲美術設計需要學什么呢?美術基礎+軟件+技能都需要學。不過“術業(yè)有專攻”,建議先明確具體設計方向,再進行針對性的有效學習。由于美術設計涵蓋的要點眾多,因此為了更好地學習游戲美術設計的知識和技能,小編建議在學的過程中尋找靠譜的培訓機構學習更為系統(tǒng)和深入。

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