游戲美工工作內(nèi)容,游戲美工有前途嗎
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游戲美工有前途么 文字游戲美工不專業(yè)。我們在業(yè)內(nèi)一般稱之為游戲設計。作為游戲設計師,可能涉及的工作有:游戲原畫、游戲建模、游戲特效、游戲UI設計等。大多數(shù)情況下,這些方向是分崗位的,具體的工作方向也要看個人能力的方向。
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【游戲原畫】包括:人物、場景、物體或概念圖的設計與繪制。當然,隨著影視作品的跨界需求,優(yōu)秀的原創(chuàng)游戲畫師也會受邀參與影視前期的概念圖設計。該職位對繪圖能力要求較高,一般要求立體建模能力和一定的腦洞能力。可以說是行業(yè)中不可或缺的一部分。
【游戲建模與渲染】多用于3D游戲。一般工作范圍是根據(jù)游戲原圖建模渲染素材。要求軟件前期的熟練程度,角色模型的建立離不開對人體的了解??梢哉f也是一個要求空之間有繪畫基礎和建模能力的工作。雖然在一些平面游戲中似乎無法使用,但隨著3D技術的更廣泛應用,它的重要性會逐漸增加。
【游戲動畫特效】相比游戲本身,這部作品更像是動畫設計,涉及從3d骨骼綁定到2d特效的方方面面。畢竟現(xiàn)在幾乎沒有游戲是完全靜態(tài)的。只要有不需要玩家操作的動畫畫面,都需要單獨制作。
【游戲UI設計】就是我們經(jīng)常看到的各種游戲圖標的制作。我們一般稱之為界面設計或交互設計,包括頁面、指南、技巧等各種圖標。看似簡單,但也需要專業(yè)的美術訓練來提取元素,簡化成矢量~
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