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如何學游戲美術(shù)場景原畫的繪畫教程

2586人閱讀 2022-09-02

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如何學游戲美術(shù)場景原畫 游戲藝術(shù)屬于CG領域,電腦是藝術(shù)表現(xiàn)的媒介。學習游戲美術(shù)必然會接觸到電腦,而軟件繪畫是學習游戲美術(shù)的必經(jīng)之路,美術(shù)通俗點的解釋就是創(chuàng)作一個游戲時的繪畫和審美,是完成一個游戲的必要步驟。


游戲中的每一個角色造型、建筑布景、畫面色彩等等都經(jīng)過美術(shù)處理,讓游戲更加豐富精彩。那么如何學習游戲美術(shù)場景原畫呢? 游戲美術(shù)是一個創(chuàng)作型的作品,原畫需要設計;需要重新創(chuàng)建三維模型。有些新手對設計理解錯誤,以為會設計出一些“怪異”的東西,以前沒有設計過的東西也會被設計出來。


以設計成分最多的原畫為例。項目需要是唐朝風格,所以你設計的建筑和服飾要有唐朝風格,而不是歐洲的洛可可風格,所以玩家不能認同你的項目是中國唐朝的。這樣,你必須了解唐朝的建筑和服飾,提取它們的特點。


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并在新的構(gòu)圖中加入自己的想法。這是一幅原畫的設計思路。 學習游戲美術(shù)最重要的是掌握繪畫基礎。凡是和設計有關(guān)的,基本都會和藝術(shù)繪畫有關(guān),比如服裝設計,動漫設計,園林設計等等。所以,這里最基礎的就是學畫畫。


基礎繪畫的三種主要類型是素描、水粉和速寫,其中素描是鍛煉你的基礎造型能力,水粉是培養(yǎng)你的色彩和配色能力,素描是教你掌握造型線條。有了這些手繪基礎,你就可以打開通往設計反面的道路。 


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