如何學(xué)習(xí)漫畫分鏡,漫畫分鏡的繪畫方法
1583人閱讀 2022-09-02如何學(xué)習(xí)漫畫分鏡,漫畫分鏡的繪畫方法。零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會畫畫?其實(shí),這些問題你都無需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
如何學(xué)習(xí)漫畫分鏡 很多人想學(xué)漫畫鏡,第一個頭疼的就是畫框。請教各位前輩如何設(shè)置畫框,如何構(gòu)圖。他們總說要多看漫畫,多練習(xí),多思考,多看電影學(xué)習(xí)分鏡……等等。那就帶你去了解一下漫畫吧。
3D中的分鏡和相機(jī)是一個原理,它為我們的圖片創(chuàng)建了一個呈現(xiàn)角度,以便我們可以看到這里發(fā)生的事情,并將其帶入故事中。但漫畫分鏡比3D更好的地方在于它能帶來主觀色彩,它能打破“3D世界的規(guī)則”。 鏡子最基本的分類 從角度來看。分為第一人稱、第二人稱、第三人稱(此處第三人稱包含上帝視角)。
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從遠(yuǎn)處看??煞譃樘貙?微距、對焦)、半身(中)、全身(遠(yuǎn)距離)、大場景(廣角)。 從角度來看。分為平視、俯視、仰視和抽象(打破透視規(guī)則) 第一人稱視角。也就是主觀視角,這是最感性的視角。一般用“我”眼中看到的世界來描述人與人之間的情感,使畫面充滿了心理描寫。
第二人稱視角。即客觀視角也是我們的“觀眾視角”,非參與的視角。這種視角一般不帶有強(qiáng)烈的感情色彩,應(yīng)用廣泛,直截了當(dāng)?shù)仃愂鍪聦?shí),說真話。 第三人稱視角。也就是上帝的視角,上帝的視角不僅僅是從天上往下看的視角,還有背影的視角,腳底的視角,所有的死角(“我”和“別人”都受不了的視角)都是上帝的視角。
這種角度一般不利于濫用。它呈現(xiàn)出一種宿命感、人性和無聲的凝視,一般用來為“即將發(fā)生的事”做鋪墊。這是一種深奧的鏡頭。 一般來說,這種分類是根據(jù)距離的功能分類。 特寫(微距、焦點(diǎn))是一種情感鏡頭,描寫的是人的內(nèi)心和心理。
半身像(中距離)是常用的人物鏡頭,既表現(xiàn)人物的外貌、衣著、體態(tài),又表現(xiàn)一部分背景,說明他的情況,比較全面,一般不帶有強(qiáng)烈的感情色彩。全身(距離),這種鏡頭一般看不清人物表情,一般占情況。它主要用于更具功能性的鏡頭,如人物和過渡的外觀。大場面(廣角)烘托氣氛,占大背景,一般用于大型活動,營造宿命感。這是一個自然的視角,而不是一個感性的鏡頭。
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