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畫素描有什么技巧?需要注意哪些點(diǎn)?

2600人閱讀 2022-09-07

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立體素描——什么是三面?


畫素描有什么技巧?需要注意哪些點(diǎn)?

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三面:是指具有一定物理結(jié)構(gòu)和材料的物體在光的作用下產(chǎn)生的大面積明暗區(qū)域(明面、灰面、暗面)的劃分。

亮面:被光充分照射的一面稱為亮面。


暗面:背光的一面稱為暗面。

灰面:亮面和暗面之間的部分稱為灰面。

在繪制立方體草圖時,首先要掌握立方體的透視結(jié)構(gòu)。立方體是角透視的,特征是有兩個消失點(diǎn)。注意角度的角度。當(dāng)被光源照亮?xí)r,立方體呈現(xiàn)三種不同的面:亮、灰和暗。畫的時候要把握好每個塊面的明暗變化,注意虛實前后的透視變化。當(dāng)然,素描中很多物體的黑、白、灰之間的關(guān)系沒有立方體那么清晰。


例如球體:

通過仔細(xì)觀察,我們可以大致分析出球體三個主要表面之間的關(guān)系。原來球體有三個面,但不如立方體清晰。在后期的素描學(xué)習(xí)中,你會接觸到靜物素描甚至人物素描,三者之間的關(guān)系尤為重要。


與簡單幾何不同,復(fù)雜物體的三邊關(guān)系比較模糊。比如要學(xué)會總結(jié)整理人物和其他身體過渡比較復(fù)雜的物體。首先,找到物體的主光源。其次,區(qū)分受光面(亮面)和背光面(暗面),再以此為基礎(chǔ)逐步區(qū)分側(cè)光面(灰面)。掌握三大面系的明暗基本規(guī)律,可以準(zhǔn)確地分析和表現(xiàn)復(fù)雜物體的物理變化,使畫面更具空間感和立體感。


畫人像需要注意哪些問題?

遠(yuǎn)景

透視畫是看不見的,但對一幅畫的成敗起著重要的作用。很多初學(xué)者畫素描頭像的時候,都是原封不動的把臨摹材料里的畫照搬過來,這是一種錯誤的畫法。新手一定要注意。初學(xué)者畫頭像時,先畫出頭像的輪廓,再進(jìn)行透視處理。無論是側(cè)視、仰視、俯視等。就要按照視角大、遠(yuǎn)、小法律。

畫素描有什么技巧?需要注意哪些點(diǎn)?


舌骨上肌

舌骨以上的肌肉,用繪畫術(shù)語來說聽起來聞所未聞,但畫肖像的時候,更需要把胸圍表現(xiàn)出來。初學(xué)者可以把它想象成一個缸。舌骨以上的肌肉包括三個部分。畫的時候,舌骨以上的肌肉也會根據(jù)人的不同方向發(fā)生變化。一般有向下看、向上看、左右看、向上看等。每個方向都有自己的結(jié)構(gòu)畫法。初學(xué)者在作圖時要注意結(jié)構(gòu)與透視圖的聯(lián)系。


頸部肌肉拉伸

相對于舌骨以上的肌肉,頸部肌肉畫要容易畫很多,但是初學(xué)者在畫的時候也需要畫的很深,很多人在畫脖子的時候總是刷掉。當(dāng)然有可能,但是藝考會有半身像甚至全身的場景,需要畫脖子,所以初學(xué)者一開始就把脖子畫好,讓它更立體。


頭骨畫

相信大家對骷髏頭繪畫都很熟悉。一開始我拿了一個頭骨讓大家一遍一遍的畫。一開始很多人不理解為什么不只是畫頭部而是畫頭骨。其實這是因為畫骷髏頭就是畫頭像。這是打好基礎(chǔ),為畫出更好更直接的頭像打下一定的基礎(chǔ)。這是我們必須學(xué)習(xí)的東西。


這里詳細(xì)講解頭骨的繪制方法。任何頭的起源都是頭骨,任何頭都是一樣的。新手在畫頭像的時候總是過早的畫一些特定人物的標(biāo)記,這是錯誤的。高手往往先畫形狀,再畫透視,再畫標(biāo)記,比如人的眼鏡,發(fā)型,嘴角的癤子等。


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