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二次元男女人體的頭身比例怎么畫

4701人閱讀 2022-09-21

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4910 0 插畫的頭和身體的比例很重要,比例畫不好人體會很奇怪。


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為了不畫得這么詭異,我整理了一下頭身比的知識點:

1、首先,不管畫什么人物都要從頭畫起,首先,設定頭部的比例。頭部的比例可以看出整個人的高度。二次元女性一般比男性低半頭。(q版除外)這里我們把成年人的標準定為16歲,所以如果你想畫出好看的人體,你應該做到:女性7-7.5頭,男性7.5-8頭即使你畫的人是180身高,如果你畫一個6.5或者10.5的頭,那就怪怪的。


2、男女性身體的區(qū)別

上半身可以分為三個部分胸部和臀部。先從頭部說起。一般女生的頭比男生的頭更大更圓。男性和女性的軀干形狀不同。男性軀干是倒三角形,女性軀干是正三角形。

從頭部來看,肩寬差為:男2頭,女1.5頭;寬度為:男性1.5頭,女性2頭。


腰圍差異:

女生的腰會比男生高,腰線看得很清楚;男生的腰線比女生低,看起來沒那么明顯。這就是為什么,同樣的身高,同樣的比例,我們感覺女生的腿比男生長很多。是女生溫柔的腰部曲線讓人誤以為腰是腿。


無論男女,共同點是人體上半身到胯部不能超過4個頭,不能少于3.5個頭。無論畫多畫少,都會不和諧。(這里針對的是7頭及以上)通常9個頭的動漫人物只是腿的延伸,上半身也是一樣。關于四肢比例,你需要知道:

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上肢

手臂的長度一般等同于肩寬,上臂自然下垂的狀態(tài)下,底端(肘部上一點)剛好到腰(胸腔底部)的位置;然后下臂跟上臂是等長的;整只手攤開,長度相當于臉的高度。


下肢

腿的長度從襠部開始計算;大腿 小腿等長,且約等于3-4個頭;正常站立時腳部高度等于半個頭。這是好看的正常人體比例,然后是七個頭以下的比例,一般6.5頭或者2-3頭的q版在漫畫中比較常見,而2、3、5頭在游戲中占據的位置更多,比如柯里、奇奇、貓女、原神的杯子。


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