怎樣用電腦畫好Q版圖? 漫畫和卡通畫的特點是什么 ?
893人閱讀 2020-02-27怎樣用電腦畫好Q版圖? 漫畫和卡通畫的特點是什么 ?想必這兩個問題經(jīng)常是初學(xué)繪畫者經(jīng)常想的兩個問題吧?不知道怎么學(xué),有不知道漫畫和卡通畫兩者的特點是什么,那本期就來聊聊這兩個話題吧~
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怎樣用電腦畫好Q版圖?
第一、你沒有美術(shù)基礎(chǔ),可以上網(wǎng)買書看,或者去實體店買書來學(xué)習(xí)。
第二、Q版漫畫可以鼠繪,但并不一定是唯一方法,也可以用紙和筆。
第三、素描(最好是白描勾線的畫)可以掃描到電腦里,然后上色。用軟件上色,比如photoshop等。
第四、什么時候能學(xué)會?不一定,看你練習(xí)的次數(shù)和悟性(簡單的說就是對色彩的敏感度、想象力、耐心、等等)。
漫畫和卡通畫的特點是什么 ?
漫畫具有諷刺與幽默的藝術(shù)特點以及認(rèn)識、教育和審美等社會功能特點。漫畫是繪畫藝術(shù)的一個品種,常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌?zāi)承┤撕褪?,具有較強(qiáng)的社會性,也有純?yōu)閵蕵返淖髌?,有較強(qiáng)娛樂性,娛樂性質(zhì)的作品往往存在搞笑型和人物創(chuàng)造型。卡通的特點則要求夸張與變形,線條流暢。所包含的形式要比通常意義上的漫畫還要廣泛的特點,強(qiáng)調(diào)諷刺、機(jī)智和幽默,可附加或無需文字說明??ㄍㄗ鳛橐环N藝術(shù)形式最早起源于歐洲。而在近代歐洲,有兩個促使卡通出現(xiàn)的重要歷史條件:首先,資本主義萌芽的發(fā)展,壯大了市民階層的力量,導(dǎo)致社會結(jié)構(gòu)的重大變化。
起源——歐洲起源時間:十六世紀(jì)起源地點:意大利起源時期:文藝復(fù)興重點人物:列奧那多·達(dá)芬奇十六世紀(jì)開始使用夸張的表現(xiàn)手法,本是作大壁畫時,在小紙上的速寫,但因夸張的畫作,滑稽的表現(xiàn),而開始了西洋的漫畫。日本起源時期:藤原時代、鐮倉時代、室町時代、德川時代起源地點:日本重點人物:土佐光行、土佐光信、宮崎駿日式漫畫是漫畫的一種類型。
16世紀(jì)漫畫自西方傳入日本,并發(fā)展出獨特的繪畫風(fēng)格,逐漸在日本形成了擁有大量讀者群的龐大產(chǎn)業(yè),其影響也延伸到其他國家,其中宮崎駿入選美國漫畫殿堂。日式漫畫并不局限于日本漫畫,在華人地區(qū)、韓國、東南亞和歐美等地區(qū)也有許多這種風(fēng)格的作品。三、中國大陸起源時間:十九世紀(jì)末二十世紀(jì)初重點人物:豐子愷、陳師曾豐子愷的漫畫在文學(xué)周報連載,也造成了當(dāng)時風(fēng)行,雖然中國此時才開始流行漫畫,起源卻是從清末開始,陳師曾的簡筆發(fā)表于太平洋報,但當(dāng)時不稱為漫畫。四、臺灣起源時間:二十世紀(jì)初重點人物:楊國城、陳定國、王朝基、陳光熙、洪晁明當(dāng)時臺灣漫畫的本土意識和色彩強(qiáng)烈,畫作總是富有地方色彩,楊國城、陳繼章開始繪制政治漫畫。
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