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為什么那么多人想當原畫師?

2175人閱讀 2020-03-31

為什么那么多人想當原畫師?人少,錢多,升職快!很多人問,做原畫師有前景嗎?大家可以觀察看看現(xiàn)在的90后,00后,10后,放學以后抱著手機在干什么?抱著電腦在干什么?你以為他們在工作嗎?錯,他們在玩,而且是在玩游戲,并且玩的是精美的游戲,游戲里的場景圖像角色誰弄的?當然離不開原畫師,所以原畫師生產的產品,覆蓋人群特別廣,吸引力特別強,市場受眾特別多,你說有前途沒前途?為什么那么多人想當原畫師?


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為什么那么多人想當原畫師?

這個行業(yè)都不用邏輯思維去分析,就知道前途杠桿的,就看你有沒有實力抓住在這波浪潮中,是想做弄潮兒呢,還是想做旁觀者呢?其實很多人都想做原畫師,為什么呢?人少,錢多,升職快!

(1)時代在召喚優(yōu)秀的原畫師.游戲從誕生到現(xiàn)在已經有幾十年的歷史了,游戲在發(fā)展中不斷的變化。拋開游戲本身的游戲性不說,游戲音樂,游戲畫面,游戲原畫這些相對直觀的部分都飛速發(fā)展前進,不斷的給人帶來新的震撼。現(xiàn)在的我們再回首當年,留下的可能只有懷念與感慨了。隨著經濟不斷發(fā)展游戲在進化,玩家的審美觀也在進化,自然對游戲性外其他的方面的要求也就越來越高了。因而游戲原畫師也就不能只停留在原地不思進取了!因為當年那種能畫出分清男女就可以的時代早已經一去不返了。在國外,有很多我們熟悉的漫畫家都做過游戲角色設定的工作。既宣傳了游戲,更宣傳了自己,原畫師不僅為游戲設計了角色,更為玩家們創(chuàng)造了偶像。從90年代中期到現(xiàn)在,PS系主機的興起標志著游戲已經成為一種時尚、流行、都市文化,玩游戲的不再只是特定人群,電子游戲已經不是核心玩家的特定領域?!坝螒蚓褪怯螒颉钡睦碚撘呀浽獾搅速|疑,游戲也成為了多元化文化的產物。這也標志著游戲原畫又一次革命的開始。大多數(shù)游戲主角的設定已經不是過去動作片硬漢的形象了、取而代之則是正太,蘿莉。游戲角色里面的女人都是眉目清秀,面若桃花,身材曼妙,天生尤物;男人:清新俊逸,玉樹臨風,高大威猛。

為什么那么多人想當原畫師?

(2)讓人無法拒絕的薪資.2018年初,由伽馬數(shù)據(jù)、前程無憂、像素種籽三方合作發(fā)布了一份關于《2017年中國游戲人才薪資調查報告》,報告從游戲從業(yè)者的崗位、類別、區(qū)域等多個維度分析證實,游戲成最撈金行業(yè),平均月薪過萬,領跑文化行業(yè)!目前,中國游戲產業(yè)已經進入快速發(fā)展期,2017年中國游戲市場實際銷售收入約為2036.1億,同比增長23.0%。經過連續(xù)多年的高速增長,游戲產業(yè)對人才的需求也在不斷提升,間接帶動了從業(yè)者薪酬的增長。報告顯示,2017年,游戲產業(yè)從業(yè)者的平均月薪超過一萬元,在文化傳媒類產業(yè)中處于領先地位。伽馬數(shù)據(jù)在此次調研中發(fā)現(xiàn),游戲設計類職位是多數(shù)企業(yè)最緊缺的職位,企業(yè)為這些職位需求提供的薪資半數(shù)以上月薪過萬,原畫師的薪資在行業(yè)內高居榜首。

(3)做原畫師的強大優(yōu)勢:A:人才需求量非常大:不管是網游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前全國的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內原畫人才的缺口將高達150萬。B:不可替代強:對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識面和設計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風格,這就注定了原畫師是不會被輕易替代的。C:廣闊的發(fā)展空間:智能手機的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,可以說,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。第三 哪幾個城市原畫師需求多?哪里錢的味道重,哪里就有原畫師。關于原畫師哪里需求多的問題,從地理位置的角度來講,東部沿海地區(qū)要比西部地區(qū)需求多,北上廣深等一線城市需求量是最多的,其次是各個省的省會城市經濟優(yōu)勢集中的地區(qū)。這些地方也是我們中國經濟很活躍的城市。經濟發(fā)達的地區(qū)才適合游戲公司的生存,這也從另外一個角度解釋了為什么做原畫這一塊的工資是很高的。

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