日式漫畫人物繪制教程之握刀姿勢(shì)—輕微課插畫視頻教程專區(qū)
8067人閱讀 2018-04-12很顯然刀是一個(gè)無(wú)機(jī)物,但是從幾百年以前就和人們一起度過(guò)的時(shí)代和歷史讓它并不是一個(gè)單純的鋼鐵。其實(shí)刀本身是有「表情」的,這里就為大家介紹在創(chuàng)作持刀的角色時(shí),不僅僅只去考慮角色本身,還要考慮刀成為角色的姿勢(shì)。大部分的情況下刀都是使用在戰(zhàn)斗中,帶有這種力量的刀就會(huì)有它相應(yīng)的表現(xiàn)力。像這樣將刀作為主體的情況下,可以思考出一些什么樣的姿勢(shì)呢。
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將刀放在身前構(gòu)圖的基本,嘗試將刀放在身前?嘗試比角色還大的刀?
讓我們來(lái)思考什么樣的姿勢(shì)會(huì)更好的展現(xiàn)出刀的魅力。以下面的2個(gè)種類進(jìn)行思考。并不會(huì)刻意去增加動(dòng)作,單純的架在身前的?
也是將刀架在身前,眼神頭與手腕的角度,增加身體的曲線?
無(wú)論?還是?都是「把刀架在身前的構(gòu)圖」在將刀作為主體這一點(diǎn)上也是最為簡(jiǎn)潔的構(gòu)圖。根據(jù)不同的場(chǎng)景也有不同的形式,雖然并不能說(shuō)這兩個(gè)構(gòu)圖的好壞。但是?的觀感上的效果會(huì)更佳。單純的以「將刀架在身前」來(lái)將刀變成主角是非常簡(jiǎn)單的,但是通過(guò)改變持有者的動(dòng)作可以讓主角的刀顯得更加具有魅力。
使用遠(yuǎn)近感的展先方法
一下以極端的構(gòu)圖例以及現(xiàn)實(shí)的構(gòu)圖例來(lái)展示。
A、遠(yuǎn)近感構(gòu)圖例
將刀本身顯得非常大的構(gòu)圖。在觀看插畫時(shí)可以讓刀最為顯眼。雖然有一點(diǎn)超出現(xiàn)實(shí),但是存在感非常的強(qiáng)。
B、通常視角的構(gòu)圖例
在現(xiàn)實(shí)中采用同樣姿勢(shì)的情況下,肯定不會(huì)成為A那樣的圖。在想要畫出現(xiàn)實(shí)中比較真實(shí)的動(dòng)作時(shí),將刀與角色本身的大小進(jìn)行比較,主要不要過(guò)大。
像A一樣進(jìn)行遠(yuǎn)近感的調(diào)整后,雖然偏離了現(xiàn)實(shí)但是會(huì)顯得非常帥氣。所以可以以這樣的方式來(lái)進(jìn)行思考。通過(guò)讓他看上去比角色本身還大,在刀刃地方等刀的一部分進(jìn)行遠(yuǎn)近感的手法作畫可以強(qiáng)調(diào)刀本身的存在感。雖然偏離現(xiàn)實(shí)但是可以表現(xiàn)出‘插畫’的魅力,并且提高帥氣值。
姿勢(shì)以外的方法
在「將刀身放在身前構(gòu)圖的基本」中對(duì)比的姿勢(shì)里,使用沒(méi)有動(dòng)作的A來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。以單純的動(dòng)作來(lái)說(shuō)的話前面也說(shuō)了會(huì)是B比較帥氣,就和下圖一樣。就算不在角色的身體增加動(dòng)作,也可以通過(guò)在身體外增加動(dòng)作來(lái)體現(xiàn)出刀是主角但是人物缺非常安靜的存在感。
刀餓身體保持靜止的狀態(tài),頭發(fā)和衣服增加「被風(fēng)吹起」的動(dòng)感。將刀放在角色的前面,故意不增加動(dòng)作,這樣就不會(huì)干擾到頭發(fā)和 衣服的動(dòng)作,讓刀成為主角。
姿勢(shì)的案例
接下來(lái)讓我們來(lái)介紹以刀為主角的各式姿勢(shì)。將刀指向前方,通過(guò)遠(yuǎn)近感來(lái)讓刀身顯得更大的構(gòu)圖。
將刀架在眼前的標(biāo)準(zhǔn)姿勢(shì)。通過(guò)遮住一般臉部的構(gòu)圖,可以強(qiáng)烈的強(qiáng)調(diào)刀的存在。
追加光效,通過(guò)將刀配置在畫面中間附近來(lái)讓刀更加吸引視線的構(gòu)圖。
刺向敵人的姿勢(shì)。與最開始的姿勢(shì)一樣,最吸引眼球的構(gòu)圖。