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【免費(fèi)板繪學(xué)習(xí)教程】立體繪畫效果中的光怎么畫

3244人閱讀 2018-10-05

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讓我們學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)【2種燈光】在表達(dá)立體效果時(shí),必須始終保持兩種類型的光線。

直射光:直接來自光源的光。

反射光:從地面反射回來的物體等。

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光被反射=光被分散,所以反射光變得比直射光更弱和更暗。結(jié)果,亮度通常是“直射光>反射光”。讓我們來看一個(gè)屏幕在左邊作為光源的圓柱體的例子。


沒有反射光

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使用漸變,我做了一個(gè)陰影部分,但它是一個(gè)平面的印象。


直射光=反射光

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我把反射光放在氣缸的右端。因?yàn)樗怪鄙涔夂头瓷涔膺_(dá)到相同的亮度,所以它具有不兼容的感覺。

 

直射光>反射光

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與直射光相比,我們使反射光更暗。平衡得到改善并且可以表達(dá)立體感。


將直射光和反射光應(yīng)用于角色

讓我們練習(xí)這兩個(gè)角色的畫。嘗試用一個(gè)簡單的形狀來替換插圖,其中一個(gè)面為球體,一個(gè)體為長方體。

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通過簡化如上所示的字符的形式,您可以掌握基于光源的粗糙度和明亮度以及巨大的立體感。這種“抓住整體感覺”是繪畫的基礎(chǔ),但卻是意想不到的經(jīng)常被忽視的一點(diǎn)。通過放大臉部和身體,讓我們看看這兩種類型的燈光是如何融入到插圖中的。

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您可以看到屏幕左側(cè)的光源表示為“左:直射光,右:反射光”。通過這樣考慮兩盞燈并考慮整個(gè)圖像,諸如骨架和配件之類的復(fù)雜形狀變得更容易理解。讓我們通過正確使用光線瞄準(zhǔn)具有立體感的插圖。


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