日式動漫學習要點:人體要怎么畫?
2486人閱讀 2018-07-05今天簡單講解一下日式動漫學習要點—人體,看了參加動漫人體特訓的同學以及VIP學員的測試作業(yè),發(fā)現(xiàn)了一些問題。動漫人體特訓中三體快的作業(yè)很多人最難控制的就是腰的長度,只要注意的腰部的壓縮,剩下的就跟我們課程里說的用方塊放進去就可以了。腰的話男生大概是半個盆骨方塊長度。女生因為胸腔短可能更長。這一點需要同學們注意!
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最后希望大家在課程中多做一些練習,課程多學幾遍,在不理解的情況下就是要反復(fù)學習!那我們下期再見啦!
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動漫人體的動態(tài)線講解 - 輕微課動漫人體的動態(tài)線講解,人體外部輪廓、肌肉組織、比例結(jié)構(gòu)、人體動態(tài)我覺得是最重要的幾點了。首先外部輪廓是指人體的整個外形,哪里是突起的,哪里又是凹陷的,哪里會有轉(zhuǎn)折點,哪里相對比較寬,哪里相對比較窄等等都是非常重要的
動漫人體怎么學?大家好我是人間konomi(反正我知道你們都叫我烤糯米)今天和大家講講比較難的面部結(jié)構(gòu)
畫師もじさん對于各種大角度人體視角的構(gòu)圖方式,先畫出透視面,然后選格子定位,之后在中間補上人體,這辦法真是6啊,大開眼界。當然要先能把透視面畫出來。
動漫人體頭頸肩畫法,今天我們繼續(xù)講解動漫人物頭頸肩,頭頸肩是三個比較難銜接結(jié)構(gòu)也很難簡化,相信很多大佬都在這里畫了很多功夫。如果是練習請建立在理論基礎(chǔ)上!
之所以從透視開始講人體,是因為我們在現(xiàn)代繪畫中更主要的是能夠默寫人體,我們的目標是用最正確的思路去理解透視以及人體。學完之后我們就可以懂得所有的物體內(nèi)部結(jié)構(gòu)該如何去分析,并且能夠加上簡單的肌肉和構(gòu)圖。
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