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游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

1124人閱讀 2019-11-02

學(xué)畫畫的小伙伴們應(yīng)該都知道,“光”對于一副畫面的重要性!好的光影可以提升畫面的品質(zhì),讓畫面有劇情感,讓畫面更加豐富,內(nèi)容更加完整。光影畫的不好人會不夠立體,而且會有一些假假的感覺,那么應(yīng)該怎么畫呢?今天微課菌就跟大家分享一下游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影。
游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?

 

游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?一般常見的有正面光、背面光、頂光、側(cè)面光、低光,這也是日常的練習(xí)之一,目的在于引導(dǎo)你去關(guān)注形體,而不是用調(diào)子去抄襲光影。

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我們在畫一張測光作品時必須首先要考慮的地方是精彩點一定要抓住,對于陰陽臉,一般對比最強(qiáng)、空間上最靠前的是鼻子,所以觀察感受后,花一定的精力刻畫它。通過五官臉部轉(zhuǎn)折等將測光光感表現(xiàn)出來。

1、正面光

正面光相對于其他方向的光源陰影面不大,不容易形成體積感,所以在畫圖的時候要注意把物體的體積光表現(xiàn)出來。

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2、背面光

也叫逆光或者輪廓光。理論上來講,這是被攝體恰好處于光源和照相機(jī)之間的狀況,這種狀況極易造成被攝主體曝光不充分。從畫面上來講,這種光源可以增強(qiáng)被攝體的質(zhì)感,增強(qiáng)氛圍的渲染性,增強(qiáng)視覺沖擊力,增強(qiáng)畫面的縱深感。與順光相反,這是一種視覺沖擊力特別強(qiáng)的光源。關(guān)于光影氛圍的表達(dá),大家可以看一下這個:如何利用光影營造氛圍?

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3、頂光

頂光是來自被攝人物頭頂上方的光線。因此在人物身上水平面亮,垂直面暗。頭頂、肩膀上方、額頭、顴骨、鼻子、上唇、下巴尖等高起部位被照亮;眼窩、顴骨下方、鼻下等凹處隱藏在暗面。

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4、側(cè)面光

光線與被攝體成90°左右的角度的光源。這種光線能在主體物上直接產(chǎn)生明顯的對比?;蛘呤钱嬘行螤畹膫?cè)面光,類似于從窗戶射進(jìn)來的光,把形狀印在臉上。

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5、低光

底光一般會出現(xiàn)在比較暗的環(huán)境中,光從主體物下方打過來,常用于襯托陰森恐怖的氣氛,但有時候也會產(chǎn)生意外的效果。繪制建筑場景的時候也常常用底光,呈現(xiàn)燈火通明的效果。

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以上就是微課菌對游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影這個問題的相關(guān)介紹了。學(xué)CG繪畫,要把一切明暗的變化放在形體中去檢查,看看那些明暗服從了形體,那些明暗破壞了整體。宗旨,畫面要整體形體要厚重,形象要鮮明、生動。頂光是最容易出效果的,對于方體意識研究最直接,有效的一種光源。這種光線的又是是臉的正面、側(cè)面、底面或頂面的體塊非常強(qiáng),所以,頂光是大家必須訓(xùn)練的一種光線!

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