游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?
1183人閱讀 2019-11-04學(xué)畫畫的小伙伴們應(yīng)該都知道,“光”對于一副畫面的重要性!好的光影可以提升畫面的品質(zhì),讓畫面有劇情感,讓畫面更加豐富,內(nèi)容更加完整。光影畫的不好人會(huì)不夠立體,而且會(huì)有一些假假的感覺,那么應(yīng)該怎么畫呢?今天微課菌就跟大家分享一下游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影。
游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影?一般常見的有正面光、背面光、頂光、側(cè)面光、低光,這也是日常的練習(xí)之一,目的在于引導(dǎo)你去關(guān)注形體,而不是用調(diào)子去抄襲光影。
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我們在畫一張測光作品時(shí)必須首先要考慮的地方是精彩點(diǎn)一定要抓住,對于陰陽臉,一般對比最強(qiáng)、空間上最靠前的是鼻子,所以觀察感受后,花一定的精力刻畫它。通過五官臉部轉(zhuǎn)折等將測光光感表現(xiàn)出來。
1、正面光
正面光相對于其他方向的光源陰影面不大,不容易形成體積感,所以在畫圖的時(shí)候要注意把物體的體積光表現(xiàn)出來。
2、背面光
也叫逆光或者輪廓光。理論上來講,這是被攝體恰好處于光源和照相機(jī)之間的狀況,這種狀況極易造成被攝主體曝光不充分。從畫面上來講,這種光源可以增強(qiáng)被攝體的質(zhì)感,增強(qiáng)氛圍的渲染性,增強(qiáng)視覺沖擊力,增強(qiáng)畫面的縱深感。與順光相反,這是一種視覺沖擊力特別強(qiáng)的光源。關(guān)于光影氛圍的表達(dá),大家可以看一下這個(gè):如何利用光影營造氛圍?
3、頂光
頂光是來自被攝人物頭頂上方的光線。因此在人物身上水平面亮,垂直面暗。頭頂、肩膀上方、額頭、顴骨、鼻子、上唇、下巴尖等高起部位被照亮;眼窩、顴骨下方、鼻下等凹處隱藏在暗面。
4、側(cè)面光
光線與被攝體成90°左右的角度的光源。這種光線能在主體物上直接產(chǎn)生明顯的對比?;蛘呤钱嬘行螤畹膫?cè)面光,類似于從窗戶射進(jìn)來的光,把形狀印在臉上。
5、低光
底光一般會(huì)出現(xiàn)在比較暗的環(huán)境中,光從主體物下方打過來,常用于襯托陰森恐怖的氣氛,但有時(shí)候也會(huì)產(chǎn)生意外的效果。繪制建筑場景的時(shí)候也常常用底光,呈現(xiàn)燈火通明的效果。
以上就是微課菌對游戲原畫學(xué)習(xí)該怎么練習(xí)光影這個(gè)問題的相關(guān)介紹了。學(xué)CG繪畫,要把一切明暗的變化放在形體中去檢查,看看那些明暗服從了形體,那些明暗破壞了整體。宗旨,畫面要整體形體要厚重,形象要鮮明、生動(dòng)。頂光是最容易出效果的,對于方體意識研究最直接,有效的一種光源。這種光線的又是是臉的正面、側(cè)面、底面或頂面的體塊非常強(qiáng),所以,頂光是大家必須訓(xùn)練的一種光線!