什么是AO畫法?能讓新手快速上手的AO畫法教程!
12226人閱讀 2020-01-13什么是AO畫法?很多不太了解的同學(xué)看到這個(gè)詞可能會(huì)一臉懵逼,貌似很高大上的樣子!其實(shí),所謂AO畫法也就是Ambient Occlusion,環(huán)境光遮蔽。簡(jiǎn)單地講就是將光影和色彩在繪畫過程中分開來畫。傳統(tǒng)繪畫時(shí),色彩和光影是密不可分的,畫師必須同時(shí)兼顧,而AO畫法則不用。因?yàn)楣庥安馁|(zhì)顏色都分開處理,所以AO畫法相對(duì)比較簡(jiǎn)單,當(dāng)然也有缺點(diǎn),分開處理自然就慢了。那么AO畫法的具體步驟是什么?有沒有例子呢?
什么是AO畫法?能讓新手快速上手的AO畫法教程!今天給大家分享一個(gè)可以快速上手的AO畫法教程!!繪畫小白速看!以下教程取自輕微課游戲原畫何老師課程內(nèi)容。如果你想快速提升自己的繪畫水平,并且絕對(duì)的不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗(yàn)?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn),體驗(yàn)入口:http://healthyfoodanddiet.com/school
首先,AO畫法首先需要完成一個(gè)較高完成度的線稿,不光需要線稿的結(jié)構(gòu)清晰,還需要做到各部分線條的閉合。敲重點(diǎn),一定要閉合,這樣每一個(gè)區(qū)域的鋪設(shè)能夠非常高效率。
完成草稿
一些組長(zhǎng),主美,或者甲方通常會(huì)要求原畫師給出盡可能多的草圖方案,然后選擇最符合策劃的設(shè)定,以第一個(gè)方案進(jìn)行細(xì)化加工,勾出完全閉合的高完成度線稿。
第二步,新建圖層,選擇魔棒工具點(diǎn)擊線稿以外空白區(qū)域,出現(xiàn)人物以外的框選區(qū)域,然后右鍵選擇反向,填充一個(gè)底色。
這一步就可以知道完全閉合線稿的重要性,如果不閉合魔棒工具將無法識(shí)別人物意外的區(qū)域,自然無法反選框住人物區(qū)域。
第三步就是最磨洋工的時(shí)間了,利用選區(qū)工具或者魔棒工具,一層一層的鋪結(jié)構(gòu)色,由里到外,由暗到亮的原則推進(jìn),每一個(gè)色塊都需要新建圖層。新建圖層,這樣才能鎖定區(qū)域。有選區(qū)或者區(qū)域色塊在,使用魔棒工具點(diǎn)選以后能夠在區(qū)域內(nèi)繪制,速度更快,事半功倍。
注意,色塊平鋪,筆刷關(guān)閉所有的屬性設(shè)置,最暗的色塊優(yōu)先鋪在最閉塞不見光的色區(qū)。
關(guān)閉線稿我們可以看到亮暗兩個(gè)色階,暗部色區(qū)考慮素描關(guān)系的反光和投影,適當(dāng)用柔邊筆刷過度。注意這里暗部色區(qū)是獨(dú)立的圖層,鎖定圖層以后可以用較大的柔邊筆盡情的刷。
需要考慮弧面結(jié)構(gòu)光的衰減推移,這里色區(qū)可以用柔邊筆過度弧面,也可以先用不透明硬邊平鋪色塊然后用涂抹工具過度。
關(guān)閉線稿后,到這里也就基本完成了白膜的大結(jié)構(gòu)關(guān)系。說到底還是在處理素描關(guān)系。到這里可以把白模暫時(shí)放下,開始做配色。
一般會(huì)出三個(gè)配色甚至更多,根據(jù)不同的項(xiàng)目需求,找?guī)讉€(gè)你認(rèn)為和角色的性格和世界觀設(shè)定背景契合的顏色方案,要考慮你角色設(shè)定的陣營(yíng)。
配色過于少,或者配色慢,做配色總是局限在個(gè)人的配色感悟中,那么難以獲得新的感知體系。其實(shí)這里沒有固定的圖層模式使用公式,因?yàn)槊恳环N圖層模式都一定程度改變白模的某種屬性,所以我前面強(qiáng)調(diào)了,分層,每一個(gè)部分都分層,那么就可以使用不同的不同模式來進(jìn)行色彩的調(diào)整和適配。
何老師習(xí)慣于使用“正片疊底”圖層屬性來上顏色,是因?yàn)樗诎啄kA段整體色區(qū)都控制到亮度較高的色塊,最暗的部分也有36%亮度。
如果你在前期階段整體畫成常見的素描那種死黑,比如這樣:
那么配色的時(shí)候,如果顏色方案亮度偏低,就會(huì)導(dǎo)致試用正片疊底模式更加暗黑。這一步的原則是,白模畫的整體亮一些,使用正片疊底,分層再調(diào)整;當(dāng)然也可以根據(jù)實(shí)際需要,多圖層多圖層模式分部調(diào)整疊加。
配色:
白模圖層,按住快捷鍵Ctrl,左鍵點(diǎn)擊色區(qū)的圖層兩次,會(huì)自動(dòng)框選住色區(qū)。
然后每選住一個(gè)色區(qū)新建一個(gè)圖層,填充一個(gè)顏色即可。這里何老師參考一些合適的角色方案給出了幾個(gè)配色。
選擇第二個(gè)色彩方案,后面金色改成了銀色。配色邊緣處理干凈以后,可以合并配色(白模的結(jié)構(gòu)分層可以快速區(qū)分色區(qū),可以幫助快速選擇配色層的局部,因此配色層不需要局部分層)
配色層使用正片疊底模式以后。
分層畫是個(gè)很好的方法,很舒服的隨意調(diào)整大小筆刷,不用擔(dān)心畫邊界。到這里這個(gè)圖已經(jīng)完成了70%,因?yàn)榍懊姘啄W龅谋容^粗糙,所以后面還需要進(jìn)一步的細(xì)化和材質(zhì)特性的處理,比如金屬的反光性,液體的透光,頭發(fā)的分組和細(xì)節(jié),人物臉部的細(xì)化等等。
AO畫法教程的到這一步,基本上就完成了,大家對(duì)什么是AO畫法?都有所了解了嗎?下面是技術(shù)總結(jié):
1、線稿的完成度一定要高,閉合要做干凈,能快速的選擇結(jié)構(gòu)區(qū)域。
2、白模色塊分區(qū)分層,色階合理,符合素描規(guī)律。
3、配色分層。
4、質(zhì)感分層。
5、細(xì)化分層。
6、白模的精度越高,配色后續(xù)的細(xì)化越少工作量。
7、配色本分也有黑白灰的部分,因此配色層可以合并后使用某個(gè)圖層模式,也可以根據(jù)實(shí)際需要各個(gè)圖層使用特定的圖層模式,不一而足。
8、如果效果不好可以調(diào)整白模亮度,調(diào)整配色層亮度或者圖層模式,因?yàn)槎挤謱恿苏{(diào)整過程簡(jiǎn)單方便,不會(huì)造成不可逆的毀壞。多試錯(cuò)才能找準(zhǔn)適合自己的舒適區(qū)。
AO畫法相關(guān)教程資源推薦:
零基礎(chǔ)可以改行游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)嗎?答案肯定是可以的!我們之前有介紹過原畫設(shè)計(jì)的行情,如今游戲、動(dòng)畫市場(chǎng)一片藍(lán)海利好,再加上原畫設(shè)計(jì)這一職業(yè)發(fā)展前景可觀,校招如火如荼地隨著2020年的到來而結(jié)束了,大家都看到了原畫設(shè)計(jì)崗位的發(fā)展?jié)摿ΑT诤笈_(tái)有一些小伙伴給我們留言說,零基礎(chǔ)可以改行游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)嗎并希望能得到我們的建議。
學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)怎么樣,能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔窟@之前微課菌已經(jīng)給大家分享了日系插畫的市場(chǎng)應(yīng)用以及日系插畫與歐美、韓系畫風(fēng)之間的差別,上期文章發(fā)出去后有不少小伙伴問了一些其他畫風(fēng)的問題,那么這次微課菌就來跟大家聊一下:游戲原畫設(shè)計(jì)。
游戲原畫人體圖片素材分享,高清原畫人體結(jié)構(gòu)圖!今天分享的是有關(guān)游戲原畫人體旋轉(zhuǎn)的教程素材資源,大家在畫游戲原畫人體旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,都會(huì)覺得很難掌握,根本搞不懂游戲原畫人體旋轉(zhuǎn)要怎么畫?
CG原畫人物肌肉怎么畫?一步步教你畫CG原畫人物肌肉!今天分享的是有關(guān)CG原畫人物肌肉的教程素材資源,建議大家在學(xué)習(xí)CG原畫人物肌肉的時(shí)候,一定要規(guī)劃練習(xí)量!那么就開始今天的CG原畫人物肌肉教程素材分享吧!