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手繪如何正確畫五官?教你畫好看的五官!

1933人閱讀 2020-02-12

手繪教程五官的畫法教程,漫畫人物和普通畫的人物有所不同,漫畫人物的臉型是尖尖的,上眼皮要粗,下眼皮忽略不畫,嘴和鼻子也用陰影來表示。那今天來教教你收回如何畫正確的五官,怎么畫好看的五官!手繪如何正確畫五官?教你畫好看的五官!

 

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1、首先最基本的我們需要從基礎形狀中理解頭部

我們利用之前所講到的所有空間構成方法,去先把握住頭部的整體透視。這是我們之前所講的方塊旋轉。

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我們再圓形上加了一個下巴就有點像頭部了。其實這就是頭部最簡單的概括方法。

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這樣我們就擁有了兩組基本形狀

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再這個基礎上我們可以雕刻出頭部的每一個細節(jié)。

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2、頭部骨骼

我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多復雜的結構,但是在這里我把它歸納成八個板塊,額骨,眉弓,上腭骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,后腦。同時我顏色給它們做了標注。但是這絕不是頭部的所有結構點,我只是為了方便觀看,給他定出了一些關鍵點。

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我們再通過一些刻畫步驟去學會如何概括頭部骨骼

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3、 面部五官比例

了解了頭部的基本結構之后,我們需要掌握五官的比例,五官比較基礎的比例是三庭五眼,我們通過一些案例來去了解一下。

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三庭:發(fā)際線到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距離幾乎相等。

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五眼:正面的頭部寬度大約是在五個眼睛左右的距離

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當然人的面部總是有各種各樣的頭部比例,也會隨著年齡的不同面部比例也會有所不同。這里主要講下巴和年齡之間的關系。通常延長下巴,可以讓人覺得角色年齡會大一些。

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好啦,關于本期手繪如何正確畫五官?教你畫好看的五官的學習到這里結束了,希望各位能夠熟練的畫出lv3等級的頭部和方塊頭部的各個角度。那咱們下期再見啦!

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