手繪如何正確畫五官?教你畫好看的五官!
1932人閱讀 2020-02-12手繪教程五官的畫法教程,漫畫人物和普通畫的人物有所不同,漫畫人物的臉型是尖尖的,上眼皮要粗,下眼皮忽略不畫,嘴和鼻子也用陰影來表示。那今天來教教你收回如何畫正確的五官,怎么畫好看的五官!
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1、首先最基本的我們需要從基礎(chǔ)形狀中理解頭部
我們利用之前所講到的所有空間構(gòu)成方法,去先把握住頭部的整體透視。這是我們之前所講的方塊旋轉(zhuǎn)。
我們?cè)賵A形上加了一個(gè)下巴就有點(diǎn)像頭部了。其實(shí)這就是頭部最簡單的概括方法。
這樣我們就擁有了兩組基本形狀
再這個(gè)基礎(chǔ)上我們可以雕刻出頭部的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
2、頭部骨骼
我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多復(fù)雜的結(jié)構(gòu),但是在這里我把它歸納成八個(gè)板塊,額骨,眉弓,上腭骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,后腦。同時(shí)我顏色給它們做了標(biāo)注。但是這絕不是頭部的所有結(jié)構(gòu)點(diǎn),我只是為了方便觀看,給他定出了一些關(guān)鍵點(diǎn)。
我們?cè)偻ㄟ^一些刻畫步驟去學(xué)會(huì)如何概括頭部骨骼
3、 面部五官比例
了解了頭部的基本結(jié)構(gòu)之后,我們需要掌握五官的比例,五官比較基礎(chǔ)的比例是三庭五眼,我們通過一些案例來去了解一下。
三庭:發(fā)際線到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距離幾乎相等。
五眼:正面的頭部寬度大約是在五個(gè)眼睛左右的距離
當(dāng)然人的面部總是有各種各樣的頭部比例,也會(huì)隨著年齡的不同面部比例也會(huì)有所不同。這里主要講下巴和年齡之間的關(guān)系。通常延長下巴,可以讓人覺得角色年齡會(huì)大一些。
好啦,關(guān)于本期手繪如何正確畫五官?教你畫好看的五官的學(xué)習(xí)到這里結(jié)束了,希望各位能夠熟練的畫出lv3等級(jí)的頭部和方塊頭部的各個(gè)角度。那咱們下期再見啦!