游戲人物設計 游戲人物設計都用什么軟件?
1501人閱讀 2020-09-28游戲人物設計!游戲人物設計都用什么軟件?游戲角色建模都用哪些軟件?其實不管是游戲人物設計還是游戲角色建模都是一個意思,都是通過大型的3D游戲引擎制作游戲世界和各種物件的3D模型,并有計算機處理后得到真實感較強的3D圖像。
3dmax游戲角色建模師對美術的基礎要求要比3dmax游戲場景建模師高,需要深入了解人體組織結構,還要熟練使用3dmax等三維軟件。 3dmax游戲角色建模最常用的軟件就是3dmax,除此之外maya,PS、MAYA、UVLayout,Bodypaint等軟件也會用到。
日本畫師Aちき的作品
1、3Ds MAX,全稱是3DStudioMax,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善、工作靈活、易學易用、制作效率極高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。
而Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合。
Maya 還可以在Windows、MacOS X、Linux與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運行,在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
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日本畫師Aちき的作品
3、PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件,Photoshop主要處理以像素所構成的數(shù)字圖像,使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作,ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
4、Headus UVLayout是一款專門用來拆UV專用的軟件,手感相當順手而且好用,和MAYA比起來最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時候是用滑的過去不再是點點拉拉,所以用起來相當奇妙!而且他的自動攤UV效果相當好雖然和MAYA的Relax類似不過這款攤的又平均又美相當好用。
5、BodyPaint 3D,一經推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點,Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。
其實想要學好3D建模軟件,尤其是游戲建模軟件,有一套通俗易懂且全面細致的視頻教程很有必要的,可以讓我們在學習的過程中,少走很多的彎路,提高學習效率。
很多剛開始學建模的同學,為什么一開始學就想放棄了呢?因為不知道怎么學,或者學的視頻教程講的高深莫測,聽的一愣一愣的,都開始懷疑人生了,很多時候,我們很多小伙伴的建模學習歷史,還沒開始就已經結束了。
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