三維動畫視頻制作有什么要求?
988人閱讀 2020-12-15三維動畫視頻制作有什么要求?今天給大家分享的是有關動漫培訓的素材資源,大家在學習動漫的時候,總會遇到各種各樣的問題,最近有小伙伴私信問:三維動畫視頻制作有什么要求?微課菌正好了解一點,那么接下來就跟著微課菌一起去了解三維動畫視頻制作有什么要求?
在動漫制作行業(yè)當中,三維動畫是比較流行的一種元素。而且現(xiàn)在三維動畫受到了越來越多人的喜歡。事實上,這也是科技進步帶給人們的一大科技成果。當然,技術上的完善和推廣,所依靠的還是經(jīng)濟的發(fā)展和越來越多人們的需求。在這個問題上,針對三維動畫視頻制作,無論在技術上還是在形式上,三維動畫視頻制作都相較于傳統(tǒng)有了很大的改變,下面就和輕微課小編一起來看看吧!
有了好故事的點子后,就可以繪制成故事版動畫視頻。這里可以反映出人物的基本表情,姿勢,場景位置等等信息。有點像簡化版的小人書。后面所有的工作都是以這個為基礎的,如果有什么修改在這里完成代價是最小的。
布景這一步是把場景給完善起來,它不需要燈光、特效的修飾。但是這是在接下來的幾步的背景的基礎;而且這一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等),這些模型通常比較復雜,由成千上萬個多邊形構(gòu)成,為了讓它們看起來真實、自然,動畫視頻師們也要花費不小的精力去做這件事。
布局這一步是按照故事版制作三維場景的Layout,翻譯成中文大概就是布局,規(guī)劃都可以。這是從二維轉(zhuǎn)換成三維的第一步,這里能更準確的體現(xiàn)出場景布局跟任務之間的位置關系。場景也不需要燈光、材質(zhì)、特效等很詳細的東西,能讓導演看到準確的鏡頭的走位,長度,切換,和角色的基本姿勢等信息就達到目的。
上一步通過之后,動畫視頻制作師就可以根據(jù) Blocking Animation 來進一步制作動畫視頻細節(jié)。加上擠壓拉伸,跟隨,重疊,次要動作等等(如說話時的口型)。到這一步動畫視頻師的動作就已經(jīng)完成了。這也是影片的核心之處,其他的特效燈光等等都是輔助動畫視頻更加出彩的東西。
再好的場景沒有漂亮的布光也只是半成品。通過放置虛擬光源來模擬自然界中的光,根據(jù)前面的步驟制作出來的場景和材質(zhì)編輯設定的反射率等數(shù)據(jù),給場景打上燈光后,與自然界的景色就幾乎沒什么兩樣了(當然,這得經(jīng)過渲染才能看到)。
渲染是三維動畫視頻視頻制作的最后一步,渲染計算機中繁雜的數(shù)據(jù)并輸出,加上后期制作(添加音頻等),才是一部可以用于放映的影片,因為之前幾步的效果都需要經(jīng)過渲染才能表現(xiàn)出來(制作過程中受到硬件限制不能實時顯示高質(zhì)量的圖象)。渲染的方式有很多,但都基于三種基本渲染算法:掃描線(Scan-liner)、光線跟蹤(Ray-trace)、輻射度(Radiosity),例如《汽車總動員》運用了光線跟蹤技術,使景物看起來更真實,但是也大大增加了渲染的時間。
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