影視概念和游戲原畫學(xué)的一樣嗎?
706人閱讀 2020-12-18影視概念和游戲原畫學(xué)的一樣嗎?今天給大家分享的是有關(guān)繪畫培訓(xùn)的素材資源,大家在學(xué)習(xí)動漫的時候,總會遇到各種各樣的問題,最近有小伙伴私信問:影視概念和游戲原畫學(xué)的一樣嗎?微課菌正好了解一點,那么接下來就跟著微課菌一起去了解影視概念和游戲原畫學(xué)的一樣嗎?
很多小伙伴都不太清楚影視概念設(shè)計和游戲原畫設(shè)計的真正區(qū)別在哪里,這里輕微課老師就為大家解答一下這兩者之間的相同和區(qū)別。游戲原畫設(shè)計主要是輔助于流程后的3d,也就是說原畫創(chuàng)作出來后,需要后續(xù)工作根據(jù)設(shè)計圖創(chuàng)建3D模型,然后就是一系列的貼圖渲染等工序。
影視概念設(shè)計則是輔助出制作圖,施工以及陳設(shè)美術(shù)等需要在真實世界中搭建出可供拍攝的環(huán)境。根據(jù)以上需求我們即可知,游戲原畫設(shè)計就無須考慮搭建場景的費用、后續(xù)拍攝的難度、鏡頭調(diào)度、演員表演空間、真實實現(xiàn)的難度等問題,影視概念設(shè)計則都需要考慮這些。
電影人追求用鏡頭講述一個或虛幻或真實的故事,優(yōu)秀的故事離不開電影概念設(shè)計師。概念設(shè)計師根據(jù)劇本故事發(fā)展需求及表達,用繪圖的方式給影片定世界觀、色彩基調(diào)、感情基調(diào)。概念設(shè)計師除了會畫圖之外,還應(yīng)對電影語言和鏡頭語言有所了解,即便是設(shè)計師擁有超凡的思維設(shè)計能力,也要根據(jù)電影語言及真實場景搭建等要求做適合的設(shè)計。電影概念師的設(shè)計還要為劇本拍攝服務(wù)。在設(shè)計之前,概念師往往要考慮鏡頭如何安置,機位、演員的站立、拍攝時間、攝影機的運動規(guī)律和取景范圍等,考慮得越多后期的制作就越方便。
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以上圖片源于中國畫師Alcxome的作品
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