原畫是什么?該怎么學習原畫?
1373人閱讀 2020-05-12很多想學習原畫的畫的朋友都會問,原畫板繪應該怎么學?學原畫需要多少錢?cg原畫培訓一般內(nèi)容有哪些?但其實很多人根本不清楚什么樣的是原畫,本期就跟微課菌一起來了解一下原畫是什么?該怎么學習原畫?
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科科老師的作品
原畫是什么?微課菌最近發(fā)現(xiàn)在一些私信中有一些朋友他們的理解上是有一定錯誤的,比如說有一些人會直接拿著賽璐璐作品去原畫行業(yè)投遞簡歷,跟人家說我要成為游戲原畫設計師!估計也不會有公司錄用你。分不清賽璐璐和原畫的朋友可看一下這個:什么是日系賽璐璐風格?賽璐璐、平涂和厚涂有何不同?
還有就是很多人會把游戲原畫設計師跟游戲美術宣傳插畫給搞混淆了,其實這兩者是不同的:
游戲原畫設計師:原畫設計師的圖是為了游戲公司對內(nèi)使用的,主要服務于游戲的前期制作階段。原畫師的工作是根據(jù)策劃給出的文案,構思、設計出具像化的美術方案。
游戲美術宣傳插畫:更多的是宣傳作用,這也就是通常簡稱“美宣”的插畫。
CHENBO神不月作品艾瑞莉婭-玉劍傳說,皮膚插畫
游戲原畫的職位包含:角色原畫(2D)、角色原畫(3D)、場景原畫3D(物件設計)、場景原畫2D、概念設計(氣氛圖)如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓班,體驗魔鬼式繪畫集訓入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/yuanhua
原畫師做的不只是充滿想象的設計,通常后續(xù)還要交給3d來建模落實,這才是一張原畫最基本的要求。所以除了最常見的人物三視圖之外,人物身上涉及到的各種配件、互相遮擋的服裝、有變形功能的部件等等,這些都是需要交代清楚的。
該怎么學習原畫?就拿常規(guī)的角色原畫來舉例好了:角色原畫的核心在于設計,無論是角色頭像、人體動態(tài)、發(fā)型服飾等刻畫學習都是為了讓設計更加美觀、更加吸引用戶。因此,人體、結構、材質(zhì)等等這些板塊內(nèi)容也都是需要我們?nèi)W習的!不了解的朋友可以了解一下這個:原畫學習應該按照什么順序?原畫需要學什么?原畫學習有哪些關鍵點?
伊森老師的作品
一位合格的原畫師必須對服裝設計、花紋設計、材質(zhì)表現(xiàn)、武器設計等等都要有自己獨特的想法。甚至還要注意到每個角色經(jīng)歷升級升星后伴隨的形象升級,這些也是原畫設計的核心問題。 而且一個游戲絕不會只有角色,怪物、NPC同樣不容忽視。
鑒于學習的難度,想要入行的原畫的同學們還是請謹慎自學,最后不要又浪費了時間又沒有收獲,如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓班,體驗魔鬼式繪畫集訓入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/yuanhua
以上就是本期微課菌關于原畫是什么?該怎么學習原畫?分享的一些個人見解了,希望能幫助到大家。想學習原畫的朋友,也許你們還需要這些: