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學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔?/h1> 815人閱讀 2021-02-25


學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔?/strong>在此之前,輕微課已經(jīng)和大家分享了日本插畫的市場(chǎng)應(yīng)用以及日本插畫和歐美韓式的區(qū)別,所以這次輕微課就和大家聊聊游戲原畫設(shè)計(jì)。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔?img src="http://img.qingwk.com/images/cover/global/2021/02/25/162586_46258634821_300x200.jpg" style="display: block" alt="學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔?/>


首先是大家都感興趣的話題,學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)怎么樣,能養(yǎng)活自己?jiǎn)??現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)上包括大家所接觸接觸到的幾種畫風(fēng)中有:國(guó)古設(shè)計(jì)風(fēng)格、韓式設(shè)計(jì)風(fēng)格、Q版設(shè)計(jì)風(fēng)格等這幾種風(fēng)格是大家接觸比較多一些的。


學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔? width=



學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)怎么樣?如果以人物的側(cè)影和裝備的逼真度來(lái)區(qū)分這些風(fēng)格,中國(guó)古代設(shè)計(jì)風(fēng)格中人體的比例會(huì)略長(zhǎng)于頭部和身體的比例,這樣看起來(lái)會(huì)更帥更有氣質(zhì)。與韓文和Q版相比,剪影不會(huì)特別突出,大部分都是由人體結(jié)構(gòu)的剪影形成的。配色剪裁和發(fā)型往往用來(lái)區(qū)分人物的性格和流派。比如古風(fēng)設(shè)計(jì)就不會(huì)做夸張的造型,基本上設(shè)備結(jié)構(gòu)都能再現(xiàn)現(xiàn)實(shí),找到原型。穿插結(jié)構(gòu)非常合理,有理有據(jù),可以做成COS服。


韓式設(shè)計(jì)風(fēng)格,從比例來(lái)看,會(huì)讓頭身比例變長(zhǎng),近乎完美。女人的頭更精致,大腿和乳房豐滿性感,男人的肩膀一般很寬,感覺很壯美可靠,而女人的腿很長(zhǎng),感覺很柔軟性感。相比古風(fēng),它的肩甲更大,裝備更夸張,更炫酷,裝備的合理性排在第二位。更重要的是視覺效果更好。可以對(duì)比一下歐美的現(xiàn)實(shí)裝備,比如《權(quán)力的游戲》和《巫師3》,比較注重理性和現(xiàn)實(shí)。


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以上圖片源于日本畫師炒芽もやし的作品

 

那么今天的學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔?/strong>就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:角色原畫設(shè)計(jì)邏輯及敏感度,快來(lái)看看吧!


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