漫畫行業(yè)對新手有什么要求?
812人閱讀 2021-04-27漫畫行業(yè)對新手有什么要求?在中國,動漫產業(yè)起步較早。與日本和歐美相比,其商業(yè)模式不夠清晰。首先說一下漫畫行業(yè)遇到的瓶頸:漫畫屬于一種內容,但各種表現形式都有特殊的商品。為了幫助有興趣的朋友理解大多數人會選擇漫畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看漫畫行業(yè)對新手有什么要求?
從07年開始,電腦、繪圖軟件、手繪板等現代繪畫工具開始風靡后,漫畫家開始改變了以紙、筆、拷貝臺、網點紙等傳統(tǒng)漫畫繪畫工具,開始新的漫畫創(chuàng)作方法,節(jié)省了創(chuàng)作的物質與時間成本,也提高了漫畫創(chuàng)作的效率。
漫畫們開始有了他們的作品,但是不知道如何將其商業(yè)化。他們參考了日本漫畫行業(yè)的商業(yè)模式,開始與制造業(yè)(賣周邊產品)結合,與動畫產業(yè)(漫畫做成動畫)、游戲娛樂產業(yè)(漫畫做成游戲,手游)、符號形象產業(yè)以及版權相關產業(yè)結合。從這時候開始,漫畫家們似乎看到了漫畫行業(yè)的前景。但是,問題出來了。
1、漫畫行業(yè)對創(chuàng)作者技能要求較高。漫畫的創(chuàng)作不像其他行業(yè),它需要創(chuàng)作者有一定的專業(yè)技能。畫風,腳本等一系列創(chuàng)作需要迎合讀者的口味。創(chuàng)作的難度沒有想象中那么簡單。這一部分也導致了優(yōu)秀的漫畫家不多,也導致行業(yè)發(fā)展速度緩慢。
2、創(chuàng)作者對漫畫的商業(yè)價值認識不夠深。大部分創(chuàng)作者并不將漫畫作為自己的人生事業(yè),而純粹以個人興趣為主。據我所接觸的漫畫創(chuàng)作者,大部分以漫畫作為副業(yè),而自己還會有穩(wěn)定的正業(yè)。平時接接單子,積累到一定程度就出書。因為缺乏對漫畫作品的商業(yè)化運作,沒有足夠的市場敏感度,也就沒辦法或者說沒精力沒時間來將自己的作品商業(yè)化。
3、創(chuàng)作者作品缺乏市場牽引力,品牌和產品缺乏知識產權保護。創(chuàng)作者的作品面臨盜版,侵權等現象屢見不鮮,創(chuàng)作者沒辦法保護自己的知識產權。經??绰嫷娜藨撝馈景⒇偂窟@個漫畫形象,他們的商業(yè)模式已經非常成熟。他們有幾十個人的團隊,一起負責繪本、動畫、表情、游戲、壁紙、周邊等等,將網絡傳播、電子商務和傳統(tǒng)銷售結合起來。但是即便是他們,也面臨著盜版的煩惱。阿貍的教父于仁國稱:淘寶上有三四千個網店在賣盜版阿貍,盜版質量粗糙,不納稅,沒有中間渠道,價格自然低。我們唯有抬高品質和價格,加強防偽宣傳,鋪更多的銷售渠道。
4、創(chuàng)作者創(chuàng)作內容和商業(yè)品牌無法很好結合。因為現在沒有足夠的案例與經驗,大部分漫畫創(chuàng)作者沒有辦法將商業(yè)品牌與自己的作品進行很好的結合。
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以上圖片源于中國畫師隋文帝(swd3e2)的插畫作品
那么今天的漫畫行業(yè)對新手有什么要求?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:漫畫線稿入門之動漫繪畫零基礎學習教程,快來看看吧!