什么是好的原畫和插畫?
802人閱讀 2021-05-26什么是好的原畫和插畫?無論做什么,都要有目的,目的只能有一個(gè)。這樣才能在一個(gè)地方思考,在一個(gè)地方發(fā)奮。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看什么是好的原畫和插畫?
原畫的目的性就是說明。所以設(shè)計(jì)漂亮、表達(dá)清晰才是重點(diǎn)。什么巧妙的構(gòu)圖、強(qiáng)烈光感、美妙的氣氛意境、夸張的透視、復(fù)雜的環(huán)境色、強(qiáng)烈的筆觸感、豐富的色彩變化、巧妙虛實(shí)變化等等,都是不必要甚至是起到反作用的。
插畫的目的性就是漂亮??梢詻]有獨(dú)特的造型,復(fù)雜巧妙的花紋,甚至可以沒有固有色,不分材質(zhì),你只要整體漂亮就可以了。 另外還要提到一個(gè)特殊的原畫——概念設(shè)計(jì)。什么是概念設(shè)計(jì)?在影視界“概念圖”又叫“氣氛?qǐng)D”,是指在影視創(chuàng)作領(lǐng)域,根據(jù)原著描寫和導(dǎo)演個(gè)人想像擬定的“示意效果圖”,并不一定真切,是指導(dǎo)美術(shù)、置景、攝像等工作的重要依據(jù)。和普通原畫的目的和作用是一樣的,都屬于產(chǎn)品的制作說明。
在游戲制作領(lǐng)域,概念設(shè)計(jì)同樣是“示意效果圖”,它為游戲這個(gè)產(chǎn)品提供概念階段的風(fēng)格方向說明(前期設(shè)計(jì)),制作階段的氣氛說明(氣氛設(shè)計(jì))。所以對(duì)概念設(shè)計(jì)來說,明確的結(jié)構(gòu)和色彩就是不必要的了,他的作用是提供大感覺氣氛的設(shè)計(jì)和參考,反而對(duì)光影和環(huán)境色有要求。同時(shí),藝術(shù)表現(xiàn)上的強(qiáng)烈的筆觸、豐富的色彩變化等等仍是錦上添花、可有可無的。它本身并不是產(chǎn)品,只是制作說明,能很好的完成它作為制作說明的作用就可以了。
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以上圖片源于日本畫師いちご飴的插畫作品
那么今天的什么是好的原畫和插畫?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:插畫師基礎(chǔ)練習(xí)方法,快來看看吧!