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游戲原畫與商業(yè)插畫哪個好就業(yè)?應該學哪一個?

863人閱讀 2022-03-31

今天小編就帶大家來看看游戲原畫與商業(yè)插畫哪個好就業(yè)?應該學哪一個?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫與商業(yè)插畫哪個好就業(yè)?應該學哪一個?游戲原畫與商業(yè)插畫哪個好就業(yè)?應該學哪一個?


游戲原畫與商業(yè)插畫哪個好就業(yè)?應該學哪一個?


第一對插畫學習,堅持還是放棄,可以果斷,墨跡是枯燥的。

對于想學習插畫,或者正在學習插畫的同學來說,很多人對于如何走插畫這條路是模糊的。我不知道我為什么要學插畫,也不知道我自己想學插畫到什么程度。堅持,堅持,放棄,舍不得。就是一種混日子的感覺。讓自己完整對我來說是很痛苦的。其實完全沒必要??梢宰约翰邉澆瀹?。如果你是隨便學著玩的,那就不要太較真,或者干脆放棄。如果你想通過插畫有所成就,比如畫出精美的作品或者在家里接單、約稿,那么你必須堅持學習,哪怕很難,因為只有通過堅持和努力,你才能通過插畫學好,所以痛苦的本質(zhì)不是插畫。但是你不知道自己想要什么,或者說學插畫對于某些人來說只是一個解悶的工具,但是當你真的去畫畫,卻畫不出像樣的作品的時候,那就只能是煩了。

第二,我拔出我的匕首,我徒勞地窺視四個方向,我們應該在哪里學習插圖?這個問題很容易解決。

大家都想學插畫,卻因為不知道去哪里學而無所適從。網(wǎng)上資料很多,各種亂七八糟的都有。一條信息是信息,兩天信息是參考,幾十萬條信息都是垃圾,因為你不知道如何選擇和辨別。你此刻需要的是把空。當你看到我的文章時,它將是最后一篇。


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第三,學習插畫與年齡無關,與學習意愿有關。

有人覺得自己對繪畫感興趣,也覺得自己有這方面的天賦。但由于種種原因,他們總是耽誤了對繪畫的學習,留下了遺憾。很多同學也覺得現(xiàn)在是成年人了,學習插畫已經(jīng)很晚了。其實完全沒有必要有這樣的顧慮?,F(xiàn)實情況是,學習插畫的成年人數(shù)量遠遠超過未成年人,插畫也非常適合成年人學習。別人在看你的作品。

第四:游戲原畫和商業(yè)插畫哪個更容易?

沒有絕對的好壞,因為兩個行業(yè)要求的標準完全不同。

1.就就業(yè)狀況而言。

游戲原畫設計更像是普通上班族的模式,而商業(yè)插畫除了公司工作模式之外,還有更自由但不太穩(wěn)定的收入模式。

2.這兩種畫的風格和要求幾乎完全不同。

新人可以加入的游戲原圖大部分都是設計好的(暫時新人還不能一畢業(yè)就加入美宣)。

這就需要你掌握基本的人體結構,色彩搭配,人物設計,其中人物設計自然是最重要的。無論是人像、人體動態(tài)、發(fā)型、服裝,對人物塑造的研究都是為了讓設計更漂亮,對用戶更有吸引力。美術基礎知識只是游戲原畫最基礎的部分,畫師必須在服裝設計、圖案設計、材質(zhì)表現(xiàn)、武器設計等方面有自己獨特的想法。甚至需要關注每個角色升級為明星后的形象升級,這也是原畫設計的核心問題。有時候畫人物是不夠的,游戲公告中不可或缺的商業(yè)宣傳插畫大多是原畫師畫的。

插畫講究構圖技巧,光影效果,場景描寫,會提升你的行業(yè)競爭力。但是新人還是以設計為主,美軒基本都是承包給領域大牛的。當然原畫也有特殊的場景定向,也是可選的就業(yè)定向。

3.接下來,我們來說說商業(yè)插畫。

商業(yè)插畫的風格可以說是五花八門。各種網(wǎng)絡平臺都有插畫需求,或者為書籍、雜志等出版物繪制插畫和封面,也涉及賀卡、海報、廣告等工作。類似游戲推廣,但是風格更多,自由度更高。


游戲原畫與商業(yè)插畫哪個好就業(yè)?應該學哪一個?


有常見的繪本風格,兒童繪本風格,二維豎畫,仿古插畫,以及其他各種風格的精美插畫等。可以說風格如此之多,如果你有耐心專攻一門學科,你就能在職場立足。

對于自由插畫師來說,首先需要畫得適中,有一定的知名度。其次要開通各種平臺賬號(微博,半元,lofter等。),并且不間斷的發(fā)圖,積累到一定數(shù)量的粉絲后自然就可以領單了。

如果畫的不錯但暫時不流行,可以在米畫師等專業(yè)約稿平臺上約稿(米畫師接的訂單類型比較多,個人約稿也比較多)。

所以真的不存在游戲原畫或者商業(yè)插畫這種更簡單更好的東西。(如果非要強行對比的話,插畫師入門可能會容易一點。)兩者都需要通過繪畫基本功。接下來原畫偏設計,插畫強調(diào)畫面氛圍。


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