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動漫設計的主要發(fā)展方向有哪些

2467人閱讀 2022-04-07

今天小編就帶大家來看看動畫設計的主要發(fā)展方向有哪些?為了幫助有興趣的同學了解,大部分人都會選動漫培訓機構,那么今天小編就帶大家看看動畫設計有哪些主要的發(fā)展方向。動漫設計的主要發(fā)展方向有哪些


動漫設計的主要發(fā)展方向有哪些

首先,無論后續(xù)選擇哪個方向,動畫設計專業(yè)還是需要學習繪畫、色彩、素描等繪畫基礎知識的。開始的時候,為以后的職業(yè)發(fā)展打下基礎。動畫設計的主要課程有:繪畫基礎、設計基礎、動畫藝術概論、電腦繪畫、角色設計、場景設計、2D動畫制作、建模與設置模塊(3D模型制作、結構素描、骨骼設置、解剖)、布局與動畫模塊(3D布局、影視動畫鏡像設計、影視3D動畫制作、動畫運動規(guī)律)、材質貼圖與后期模塊(材質貼圖與渲染、燈光色彩)。


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動畫設計的主要發(fā)展方向有哪些?

動漫設計的主要發(fā)展方向有哪些


動畫專業(yè)發(fā)展方向:

1.角色設計

角色設計是原畫師的方向之一,負責為游戲項目繪制角色設計圖,要求原畫師有很強的設計能力和扎實的繪畫基礎。原畫師收入不低,有幾萬熟練的畫師也沒問題。

2.場景設計

場景設計是原畫師的另一個發(fā)展方向,主要負責繪制電影或游戲的場景概念圖,為建模人員提供參考。

3.插圖畫家

插畫師的需求有很多,無論是美妝宣傳,豎畫,兒童外掛,還是自由自在的在家里撿包。只要水平夠,插畫師也能活得很好。


4.漫畫家

畫漫畫是很多人小時候的夢想?,F(xiàn)在選擇了動畫設計專業(yè)的同學終于有機會實現(xiàn)自己的夢想了。起初,漫畫可以是幫助人們畫線的助手。有了足夠的經(jīng)驗,就可以自己畫漫畫了。最好學會分鏡,給自己加分不少。


5.動畫制作

動畫設計專業(yè)也可以做動畫制作。現(xiàn)在國產動畫正在崛起,但是國內有幾十萬的人才,所以動畫制作的未來前景也是非常廣闊的。


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那么,當今動畫設計的主要發(fā)展方向有哪些?大家分享一下吧!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。

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