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動漫人物人體的繪制技巧

2241人閱讀 2022-04-07

今天小編就帶大家來看看動漫人物人體的繪制技巧為了幫助感興趣的同學理解,大部分人都會選擇動漫培訓機構,所以今天小編就帶大家看看卡通人體的繪制技巧。動漫人物人體的繪制技巧

動漫人物人體的繪制技巧

我相信很多人都在擔心人體,但是為什么會熱到難以穿越呢?今天小編整理了漫畫人體的繪制技巧,包括頭部結構、五官結構、頭頸肩關系等人體難點通過特殊的突破征服人體并不難!我們一起來看看吧!


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第一個板塊:頭部和五官的結構

動漫人物人體的繪制技巧

畫人物頭像時需要知道的動漫人體的繪制技巧男女有別。女人的頭骨是圓的,額頭是平的,下顎小而尖,頭是圓的。男人的頭骨一般都是有棱角的,眉毛突出,下顎寬大,后腦勺和耳朵尖尖的。


1.頭部透視的基礎

一般來說,眼睛在整個頭部的中心,以此為坐標確定其他比例。面部十字準線可以幫助我們保持五官為一個整體,可以嘗試給中線加一個角度。

2.五官結構練習方法演示

眼睛結構可以想象成一個布球,有一個小開口。確定眼睛的菱形后,注意眼角的位置來畫眼睛。

3.鼻部結構

先總結成三角菱形,根據(jù)透視改變基本類型。主要有三個部分:鼻根、鼻翼、鼻頭。

4.嘴部結構

嘴巴是三個球的組合。抓住嘴唇的基本形狀再考慮嘴部的運動??谇恢饕形鍌€相互穿插的球形結構。注意外部結構的點的位置。

5.耳朵結構

耳朵的形狀可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其實差不多,可以多關注練習動態(tài)。


第二部分:頭、頸、肩關系詳解。

畫人體半身像時,要找出頭、頸、肩的透視和穿插關系。每一個部位、每一筆都要著眼于大局關系,準確判斷其在長度或面積上的比例和空間位置。頭、肩、頸、肩是很難連接和簡化的三個結構。我相信很多大佬都在這里付出了很多努力。如果是習題,請以理論為基礎,再談理論。

1.我會用對半分的形式表達很多結構點。注意簡化結構和比例。

2.頭部透視基本可以理解為一個大正方形加半個正方形。

3.注意脊柱的位置和頸部前傾的趨勢。

4.肩膀主要是斷層。因為斜方肌的緣故,結構可以這樣簡化。

5.一定要通過方塊練習三視圖,了解其面部的結構和比例組合容易出現(xiàn)透視混亂,所以最好有一個參照物,根據(jù)參照物畫一個頭的透視圖,然后根據(jù)頭的透視線畫其他的圖。畫畫的時候,一定要想想加胸腔是什么感覺。


以上漫畫人體的繪制技巧你都學會了嗎?如果想系統(tǒng)學習,可以在輕微課中知道,通過大量的透視練習,正方形旋轉,人體理論和五官結構,人體軀干,四肢,人體素描和動力學等。,可以從各種角度由淺入深地分析,并配合合理的練習強化,讓學生循序漸進地掌握人體的繪制技巧。作業(yè)包括無論繪畫基礎如何,對動漫人體、透視、動態(tài)等不夠自信的同學。可以參加這個課程。有大量人體實例講解提煉干貨,讓大家在最短的時間內了解動漫人體的本質和精髓!然后根據(jù)知識點做強化練習。


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那么今天就來分享一下動漫人物人體的繪制技巧吧!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。

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