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動漫人物設(shè)計怎么形象定位?

1032人閱讀 2022-05-10

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動漫人物設(shè)計怎么形象定位?


其實我們看到的動畫都是動畫設(shè)計的小伙伴做的,只是動畫設(shè)計制作沒有我們想象的那么簡單。對于設(shè)計師來說,設(shè)計風(fēng)格不同,不同的動畫設(shè)計理論可以相互融合。雖然很多動畫角色設(shè)計在定位上要結(jié)合關(guān)注人群的視覺效果,但是很多動畫設(shè)計軟件可以幫助設(shè)計師同時提供很好的便利性和動畫的藝術(shù)效果。


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動畫設(shè)計中的角色如何定位?

動畫設(shè)計不同于素描、油畫或其他藝術(shù),它是一個產(chǎn)業(yè)。漫畫是分類的,動漫角色對骨架和五官都有要求。人物五官要有個性,不能和其他作品過于雷同。如果沒有,他們在劇情上就不一樣了。動畫片最多的是少女漫畫、熱血漫畫等等,還有恐怖、魔幻、親情等等。


夸張的動畫形象設(shè)計中最常用的方法,夸張變形是基于對自然形態(tài)結(jié)構(gòu)的理解??鋸堊冃尾皇请S意的膨脹或收縮,而是根據(jù)自然形態(tài)的內(nèi)部骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉、皮毛的變化而進行的。不同的形式需要結(jié)合動畫風(fēng)格定位。


再者,幾何圖形是用于設(shè)計的,任何觀察到的自然形態(tài)都是由多個幾何形狀組成的。這些巨大的幾何形狀構(gòu)成了自然形態(tài)的基本骨架。觀察和繪畫形象時,要著眼于大局,對自然形態(tài)的物體進行劃分,用幾何思維方法進行觀察和分析,這樣才能方便地畫出它的基本形態(tài)。


其次,它是擬人化處理動畫形象設(shè)計中一種重要的創(chuàng)作方法。在動畫形象的設(shè)計中,擬人常用于動物、植物、道具等形象的設(shè)計。人是可以直立行走的,而在形象設(shè)計中,動物角色就是讓他們像人一樣直立行走、奔跑跳躍,完全模擬人的動作,然后賦予這些角色以人的語言、性格、服飾等。,以至于他們好像是生活在周圍的朋友。


在定位時要強調(diào)風(fēng)格的理論下,既然要讓動漫角色在同類作品中脫穎而出,就不僅僅需要分析風(fēng)格,很多擬人化的設(shè)計在很多方面都需要突出原著的特色。使用軟件時,需要進行統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)和圖形處理,并在場景中進行襯托。



動漫人物設(shè)計怎么形象定位?

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