如何在卡通人物的頭發(fā)上畫出層次感?
253人閱讀 2022-06-21今天小編就帶大家來看看如何在卡通人物的頭發(fā)上畫出層次感?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會選擇動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),所以今天小編就帶大家看看如何在卡通人物的頭發(fā)上畫出層次感。
1.首先,用一個沒有壓力的灰色畫出基本的深色形狀。
畫暗部的時候,也是提高頭發(fā)層次的一個步驟。比如在原本較粗空較白的頭發(fā)組中,沿著運動方向(圖中紅色圓圈內(nèi))畫一些深色的分支。
2.選擇合適的固有色進(jìn)行平涂,此時固有色的明度和飽和度不能太高。
為了后面描述的方便,當(dāng)我們要區(qū)分這里的辮子和后面的頭發(fā)時,可以把辮子畫在一個新的圖層上。對于其他圖層,可以用顏色或者不同的對象來劃分。同時,注意白色區(qū)域。當(dāng)背景為白色時,可以先用灰色填充白色區(qū)域,然后ctrl+u會增加亮度得到白色。使用之前涂好的深色圖層,將圖層的屬性改為正色,然后覆蓋在固有色圖層上,再用涂抹或噴槍表現(xiàn)出部分頭發(fā)的弧形卷。
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3.劃分更深的暗區(qū),在臉部周圍畫一些膚色,尤其是劉海末端。
先吸膚色,然后新建一個屬性為疊加層,靠近臉的頭發(fā)位置也用噴槍或者結(jié)合涂抹工具進(jìn)行涂抹。這樣會讓你的頭發(fā)更透明,更好的和臉融為一體。另外,如果線稿顏色較深,也可以在線稿上畫一些膚色。畫一個倒影。當(dāng)亮的部分被光溫暖時,暗的部分被反射時,用冷色作畫,反之亦然。(除了表現(xiàn)頭發(fā)的質(zhì)感,通過反射來控制對比強(qiáng)度,更能體現(xiàn)空前后的感覺)
4.畫一個高光形狀。
在新圖層中大致畫出不同大小的高光,然后用大一點的橡皮擦。劉海按照頭球形狀的體積規(guī)律有規(guī)律的擦出,辮子和后面的頭發(fā)按照頭發(fā)的走向摩擦。(高光因為技法或風(fēng)格不同,形狀也很多。這里只是一個例子。)可以在高光相互分離的地方加一些小筆觸,然后可以在高光圖層下面的高光邊緣畫一些深色的毛,這樣高光會更突出。
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