原畫(huà)師崗位需求已經(jīng)飽和了嗎?
1170人閱讀 2022-07-27今天小編就帶大家來(lái)看看原畫(huà)師崗位需求已經(jīng)飽和了嗎?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看原畫(huà)師崗位需求已經(jīng)飽和了嗎?
原畫(huà)師崗位需求已經(jīng)飽和了嗎?在游戲和攝制組開(kāi)始制作之前,原畫(huà)師的重要作用毋庸置疑。
在一個(gè)項(xiàng)目開(kāi)始的時(shí)候,原畫(huà)師甚至可以說(shuō)是第一個(gè)開(kāi)始具體工作的人。他們會(huì)把原文描述的劇本或文案變成圖片,表現(xiàn)人物和場(chǎng)景的樣子。設(shè)計(jì)既要符合劇本設(shè)定,又要美觀,同時(shí)還要符合觀眾的審美需求。如果是影視方向的原畫(huà)師,甚至需要參與塑造世界觀,設(shè)計(jì)分鏡。
雖然就業(yè)崗位這么多,但也有學(xué)生反應(yīng)原創(chuàng)畫(huà)師就業(yè)已經(jīng)飽和。那么實(shí)際情況是怎樣的呢?
為了能畫(huà)好插畫(huà),同學(xué)們就不得不從以上說(shuō)的點(diǎn),一個(gè)一個(gè)的逐一突破。從軟件基礎(chǔ)、線、素描(光影素描,結(jié)構(gòu)素描)、透視、人體(人體動(dòng)態(tài)、人體體塊)逐步展開(kāi)學(xué)習(xí),緊接著是人像、色彩、服飾、場(chǎng)景、構(gòu)圖、光影等等深入提升學(xué)習(xí)。如果是想自學(xué)的朋友,可以在網(wǎng)上自己按照這個(gè)學(xué)習(xí)思路找相關(guān)的教程跟著學(xué),或者是了解一下古風(fēng)插畫(huà)魔鬼特訓(xùn)班。
首先,結(jié)論是:其實(shí)從目前影視和游戲行業(yè)的發(fā)展來(lái)看,所謂的“就業(yè)飽和”還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有到來(lái)。那么為什么很多同學(xué)認(rèn)為原畫(huà)師不好找工作呢?原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)橄M(fèi)者的審美需求也在提高,無(wú)形中讓很多公司不得不提高對(duì)畫(huà)師的招聘要求,既提高了自己專(zhuān)業(yè)的深度,也提高了自己專(zhuān)業(yè)的寬度。
雖然原游戲美工和原電影美工的工作其實(shí)完全不同,但在設(shè)計(jì)工作領(lǐng)域并沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別。尤其是在一些文化設(shè)計(jì)公司,某一天你可能設(shè)計(jì)了某個(gè)游戲的場(chǎng)景,第二天你可能負(fù)責(zé)另一部微電影的角色設(shè)計(jì)。雖然這幾個(gè)項(xiàng)目是相互關(guān)聯(lián)的,但是對(duì)于很多同學(xué)來(lái)說(shuō)可能不是一個(gè)很好的改變。
所以,扎實(shí)的基本功無(wú)疑是非常重要的。同時(shí),這些工作也考驗(yàn)每個(gè)人是否具備綜合技能。如果沒(méi)有,毫無(wú)疑問(wèn)找工作就不容易了。簡(jiǎn)而言之,原畫(huà)師的行業(yè)并沒(méi)有飽和,但你的目標(biāo)是賺更多的錢(qián)。要想看得更遠(yuǎn),必須有足夠的積累。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。動(dòng)漫培訓(xùn)公司:插畫(huà)師可以從事哪方面的工作
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