游戲原畫(huà)師找工作難不難?
4008人閱讀 2022-07-27今天小編就帶大家來(lái)看看游戲原畫(huà)師找工作難不難?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看游戲原畫(huà)師找工作難不難?
游戲原畫(huà)師找工作難不難?影視游戲行業(yè)的發(fā)展在國(guó)內(nèi)可以說(shuō)是有目共睹。這兩年中國(guó)有大量的游戲和影視作品,在國(guó)內(nèi)外開(kāi)始有了一定的知名度。大量的影視和游戲創(chuàng)作也被提上日程,造成了崗位缺口。尤其是原畫(huà)設(shè)計(jì),在這兩個(gè)領(lǐng)域都起著重要的作用,可以說(shuō)是最重要的崗位之一。
很多同學(xué)對(duì)原畫(huà)的學(xué)習(xí)也很感興趣,但是也很擔(dān)心,就是目前游戲原畫(huà)很難找到工作嗎?
為了能畫(huà)好插畫(huà),同學(xué)們就不得不從以上說(shuō)的點(diǎn),一個(gè)一個(gè)的逐一突破。從軟件基礎(chǔ)、線(xiàn)、素描(光影素描,結(jié)構(gòu)素描)、透視、人體(人體動(dòng)態(tài)、人體體塊)逐步展開(kāi)學(xué)習(xí),緊接著是人像、色彩、服飾、場(chǎng)景、構(gòu)圖、光影等等深入提升學(xué)習(xí)。如果是想自學(xué)的朋友,可以在網(wǎng)上自己按照這個(gè)學(xué)習(xí)思路找相關(guān)的教程跟著學(xué),或者是了解一下古風(fēng)插畫(huà)魔鬼特訓(xùn)班。
1.游戲畫(huà)師原班人馬是做什么的?
學(xué)習(xí)一門(mén)技能,首先要對(duì)這門(mén)技能以及它在今天工作中的作用有一定的了解,也就是要熟悉它。
游戲原畫(huà)也是如此,分為人物原畫(huà)和場(chǎng)景原畫(huà)。這兩個(gè)原畫(huà)崗位雖然是分開(kāi)的(因?yàn)樵煨图?xì)節(jié)不同),但具體的工作目標(biāo)一般差別不大,都是以設(shè)計(jì)為根本目標(biāo)。在他們完成2D原畫(huà)設(shè)計(jì)后,具體的設(shè)計(jì)內(nèi)容會(huì)交給下一個(gè)3D建模部門(mén)來(lái)完成具體的物化。藍(lán)圖是原畫(huà)師給的人物或場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。在成熟的游戲公司,這一套工作流程是非常接近的。
2.現(xiàn)在的原畫(huà)師好找工作嗎?
原創(chuàng)畫(huà)師的工作要求目前非常參差不齊,大公司往往需要有創(chuàng)意的原創(chuàng)畫(huà)師。而小公司很看重從業(yè)者是否全面,有時(shí)甚至要求從業(yè)者做的不僅僅是原畫(huà)本身。但是,無(wú)論是大公司還是小公司,他們也非常重視從業(yè)者的基礎(chǔ)知識(shí)水平。最起碼在他們有了一個(gè)基本的繪畫(huà)技能水平之后,在游戲原畫(huà)中才能令人信服。
所以游戲原畫(huà)師是否好找工作,大概率還是要看你是否有足夠深的基礎(chǔ)。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿(mǎn)足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。沈陽(yáng)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn):插畫(huà)設(shè)計(jì)思路
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