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原畫角色繪制素材,游戲角色設(shè)計(jì)制作流程

4212人閱讀 2022-08-29

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設(shè)計(jì)整個(gè)游戲中的主要角色。

(1)設(shè)計(jì)的游戲角色包括三男三女,年齡層次可以是兒童、少年、青年、中年、老年人。

(2)要求設(shè)計(jì)的人物具有突出的特點(diǎn),能夠表現(xiàn)人物的性格、氣質(zhì)和行為。

(3)設(shè)計(jì)說明要寫在每個(gè)人物設(shè)計(jì)上:背景、人物、姓名、職業(yè)等。的游戲。


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角色建模

角色建模的意義:區(qū)分角色的類型,體現(xiàn)角色的特點(diǎn)。


類型:人類VS怪物

特征:性別、邪惡、猥瑣、高、矮、美、丑等。

注意:造型和人物特征可以適當(dāng)夸張,比較俏皮。


美感

負(fù)面性格特征:怪異丑陋

正面人物:漂亮,帥氣,酷,時(shí)尚。


奇妙的驚喜

負(fù)面角色特征:平庸、普通。

正面性格特征:突出,極端。


原畫角色繪制素材,游戲角色設(shè)計(jì)制作流程


根據(jù)自己設(shè)計(jì)的游戲背景和規(guī)劃,設(shè)計(jì)兩個(gè)在這個(gè)游戲關(guān)卡中生成的怪物(人形怪物角色)。要求符合游戲主題,體現(xiàn)妖魔化特征,如邪惡兇狠的眼神、尖尖的指甲、鋒利的牙齒、破皮、鬼魅般的傳說等。


根據(jù)自己設(shè)計(jì)的游戲背景和規(guī)劃,設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡中產(chǎn)生的四個(gè)怪物(動(dòng)物角色)。要求符合游戲主題,體現(xiàn)妖魔化特征,如邪惡兇狠的眼神、尖尖的指甲、鋒利的牙齒、破皮、鬼魅般的傳說等。


設(shè)計(jì)兩組近景,可以是建筑物,如房屋、遺跡等。設(shè)計(jì)要求主題明確,符合游戲主題要求,視角合理。先畫線稿,手稿完成后,用色彩表現(xiàn)明暗關(guān)系、環(huán)境氛圍等。設(shè)計(jì)一套宏觀場景,可以是建筑,比如房屋、遺跡等。設(shè)計(jì)要求主題明確,符合游戲主題要求,視角合理。先畫線稿,手稿完成后,用色彩表現(xiàn)明暗關(guān)系、環(huán)境氛圍等。


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